Sa se peut que je me trompe mais bon
Quand ta carte video Render les frames, il n'est pas capable de le faire en temps réel donc il y a un delais. Mais il continue de rouler quand meme , ensuite les frames bufferer vont accelerer ce qui y a dans la memoire et te la garocher dans la face a une vitesse plus que impressionnante pendant ce temps il refille sa mémoire avec les prochaines frames qui eux naurrais pas le temps de renderer en temps réel
Solution , baisse la résolution et change le mode des texture a moyen ou bas car ta carte nest simplement pas capable de prendre en charge le contenue trop lourd