Tido arrête de lire ce topic, tu vas faire des cauchemars ce soir!
Demonx
Disons que sur la 360, en plus de n´avoir à développer leur jeu que pour un certain type de matériel (et pas 10000 combinaisons comme sur PC), les développeurs ont également un kit de développement super facile à utiliser apparemment, puisqu´il est dérivé de celui fourni pour le développement sous Windows. Mais ça n´empêche pas certains jeux de n´être pas toujours fluide sur consoles.
Sinon c´est vrai que parfois les développeurs s´embêtent pas et proposent un portage tout simple avec des graphismes non adaptés et une optimisation calamiteuse. 