Les GeForce 256, connues sous le nom de SDR/DDR, ont été lancées en août 1999, supportent DirectX 7 en embarquant de la DDRAM ;
Les GeForce 2, connues sous le nom de GTS/PRO/ULTRA/MX, ont été lancées en avril 2000, supportent DirectX 7 ;
Les GeForce 3, connues sous le nom de TI, ont été lancées en février 2001, supportent DirectX 8.0 shaders ;
Les GeForce 4, connues sous le nom de Ti 4xxx, ont été lancées en février 2002, sont compatibles avec DirectX 8.0 ;
Les seules exceptions sont les Geforce 4 MX qui ne supportent pas DirectX 8.0 mais DirectX 7.0;
Les GeForce FX, connues sous le nom de FX 5xxx, ont été lancées à partir de novembre 2002. Elles supportent DirectX 9 ;
Les GeForce 6, connues sous le nom de 6xxx, ont été lancées en avril 2004, supportent DirectX 9.0C et les shaders évolués. Elles proposent en plus une réduction de la consommation par rapport aux précédents modèles et le support du scalable link interface ;
Les GeForce 7, connues sous le nom de GS/GT/GTX 7xxx, ont été lancées en juin 2005 et équipent notamment la PlayStation 3. Elles supportent les accélérations par transparency supersampling anti-aliasing (TSAA), et transparency multisampling anti-aliasing (TMAA) ;
Les Geforce Go, processeurs graphiques pour plates-formes mobiles.
Les Geforce 8, ce type de carte dont la première est la 8800 sont les premières cartes à supporter DirectX 10.
Les Geforce 9, prévues en fin 2007, supporteront DirectX 10 et 10.1 et utiliseront un nouveau bus : PCI-Express 2.0.
Une geforce 5 exploitée au max ca doit etre beau quand meme je pense 