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aidez un noob svp :D

Dieu_Noel
Dieu_Noel
Niveau 3
08 novembre 2007 à 17:19:00

re-salut ^^ , suite a mon probleme de direct 3D dans directX

j´aimerais savoir 1 chose:

ou on peut voir les pilotes que l´ont utilise? (par exemple pour la carte graphique car jai telecharger de nouveaux pilotes mais je ne sais pas ceux qui sont pris en compte les anciens ou nouveaux)

merci.

Dieu_Noel
Dieu_Noel
Niveau 3
08 novembre 2007 à 17:22:06

et grace a Aida32 j´ai pu remarquer que plusieurs choses ne sont pas gerer par direct3d dont:

Fonctionnalités du périphérique Direct3D
Additive Texture Blending Géré
AGP Texturing Géré
Anisotropic Filtering Géré
Bilinear Filtering Géré
Cubic Environment Mapping Géré
Cubic Filtering Non géré
Decal-Alpha Texture Blending Géré
Decal Texture Blending Géré
Directional Lights Géré
DirectX Texture Compression Géré
DirectX Volumetric Texture Compression Non géré
Dithering Géré
Dot3 Texture Blending Géré
Dynamic Textures Non géré
Edge Antialiasing Non géré
Environmental Bump Mapping Géré
Environmental Bump Mapping + Luminance Géré
Factor Alpha Blending Géré
Geometric Hidden-Surface Removal Non géré
Guard Band Géré
Hardware Scene Rasterization Géré
Hardware Transform & Lighting Géré
Legacy Depth Bias Géré
Mipmap LOD Bias Adjustments Géré
Mipmapped Cube Textures Géré
Mipmapped Volume Textures Géré
Modulate-Alpha Texture Blending Géré
Modulate Texture Blending Géré
Non-Square Textures Géré
N-Patches Non géré
Perspective Texture Correction Géré
Point Lights Géré
Point Sampling Géré
Projective Textures Géré
Quintic Bezier Curves & B-Splines Non géré
Range-Based Fog Géré
Rectangular & Triangular Patches Non géré
Rendering In Windowed Mode Géré
Scissor Test Non géré
Slope-Scale Based Depth Bias Non géré
Specular Flat Shading Géré
Specular Gouraud Shading Géré
Specular Phong Shading Non géré
Spherical Mapping Géré
Spot Lights Géré
Stencil Buffers Géré
Sub-Pixel Accuracy Géré
Table Fog Géré
Texture Alpha Blending Géré
Texture Clamping Géré
Texture Mirroring Géré
Texture Transparency Géré
Texture Wrapping Géré
Triangle Culling Non géré
Trilinear Filtering Géré
Two-Sided Stencil Test Non géré
Vertex Alpha Blending Géré
Vertex Fog Géré
Vertex Tweening Géré
Volume Textures Géré
W-Based Fog Géré
W-Buffering Non géré
Z-Based Fog Géré
Z-Bias Géré
Z-Test Géré

ca doit venir des pilotes cg non?

wiwi77
wiwi77
Niveau 10
08 novembre 2007 à 17:23:21
Dieu_Noel
Dieu_Noel
Niveau 3
08 novembre 2007 à 17:24:57

ah oui je n´avais pas vu dsl , mais au juste pourquoi le reinstaller sur le mode sans echec?

wiwi77
wiwi77
Niveau 10
08 novembre 2007 à 17:26:05

Je ne sais pas, quelqu´un avait le même problème que toi, il a fait cette manip´ et cela a fonctionné.

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