1. ça dépend des jeux, en fait, ça dépend de la charge du processeur
2. baisse de framerate quand le proco est sollicité (trop d´objets à animer par exemple)
3. le proco donne tout ce qu´il a, mais la carte graphique se repose gentiment entre deux images, elle attend des infos qui tardent à arriver
(4), c´est vrai aussi dans l´autre sens, si la charge graphique est trop importante sur la cg, elle va peiner à rendre les images, et le proco va devoir attendre qu´elle ait fini de bosser
c´est pour ça qu´on parle régulièrement de configs équilibrées
dans ton cas c´est pas un drame, et comme ça a été dit au dessus, les jeux actuels sont de mieux en mieux optimisés sous dx9