"Quelle différence réelle entre par exemple... Adobe Creative Suite (1, 2 ou 3 peu importe), sur MAC et sur Windows ?
Ces logiciels se comportent de la même manière quel que soit l´OS non ? Je me trompe ?
Sinon, en quoi est-ce qu´il est hasardeux ou impossible de se servir de windows pour faire du traitement d´image ?"
Je n´ai pas encore CS3, je ne peux pas te répondre, mais logiquement, ils sont identiques sur PC et Mac, Je te copie-colle l´explicatif que j´ai donné précédement qui explique le danger de faire de la prod graphique sur Windows :
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"Le PC est suffisant pour une formation correcte en infographie et production graphique "ordinaire" a partir du moment que çela n´aboutit pas a un tirage en imprimerie, c´est quand même faisable, certains même le font, mais ç´est super casse gueule, ça a été mon cas il y a quelques années.
Création, exécution PAO, c´est pareil sur PC comme sur MAC, il y a les même softs, et l´apprentissage est le même, Photoshop, Illustrator, Xpress, Indesign, etc... tout pareil.
Mais la ou il y a un GROS problème, c´est passé de l´étape de la conception/exécution à celle de la Photogravure/imprimerie.
On ouvre le même document de mise en page XPress, avec son amalgame de texte, d´image Bitmap et Vectorielle et de Polices Poscript ou Open Type sur un Mac et un PC, et on envoie une impression sur une Lynotype pour imprimer des films et passer en imprimerie.
Sur Mac, pour peut que l´on sache faire son métier, ça passe comme une lettre à la poste dans 99 % des cas.
Sur PC sous windows (j´insiste, c´est le système le coupable, pas l´architecture du PC, aussi puissant qu´il puisse être), pour peut que l´on sache faire son métier aussi, il faut s´attendre a voir des couleurs changés, les polices remplacés, les profils colorimétriques non respectés, etc... et c´est très courant, sans que l´on trouve d´explications logiques à cela.
Comme j´ai cité plus haut, la puissance du micro ne fait pas tout, bien au contraire.
Il vaut mieux un Mac Mini a 600 € qu´un AlienWare à 6000 € pour la PAO et l´Image, car c´est la, la vocation de Mac OS depuis le tout premier en 1984. Apple à cette époque avait acquis les technologies nécessaires pour pouvoir créer la machine graphique par excellence, en achetant les licences du Poscript a Adobe et les implémenter dans ses bécanes.
Language Poscript indispensable que Microsoft n´a jamais acquis. Et c´est normal, Adobe est une grosse société concurrente. Et problème, Adobe a imposé beaucoup de standard en imprimerie (Poscript, PDF-X), et une licence Poscript est chère, si vous devez acquérir un Kit poscript pour une imprimante Jet d´encre, il vous faudra débourser la bagatelle de 500 €, quand un sait que les imprimantes qui accueillent le PS se vendent à partir de 300 €...
Microsoft a essayé et essaye encore d´imposer ses languages sur ce créneau, mais les imprimeurs n´en veulent pas, car ils disposent déjà d´une technologie de pointe a ce niveau-la, et l´éditeur de Redmond fabrique des languages comme son OS, en apparence ça a l´air tout bien, mais a l´intérieur c´est pourrie comme une pêche avarié."