voila un probleme interessant, c bien le premier cas de ce genre que je rencontre, car d´habitude HL utilise un moteur tellement ancien qu´il passe sur toutes les machines, mais oui, dobermann a raison, c´est bien el chipset qui est en cause, c trés simple a comprendre, le jeu fonctionne en utilisant un algorythme de calcul que le chipset de la carte graphique est incapable d´effectuer, alors c le proco qui se tape les calcul a la place de la carte graphique du coup ca rame, c vraiment dommage 