Empiriquement ca veut dire que toutes les CG sont capables de faire tourner les jeux, oui, mais a differcntes resolution et a differentes vitesses.
Prenons l´exemple d´un jeu sorti en debut d´année qui demande une bonne config, avec une carte graphique " de merde" pour reprendre tes termes, le jeu fonctionnera, mais n´affichera que 5 images toutes les secondes et les pixel seront gros comme un pepin de raisin, donc le jeu sera injouable vu que peu fluide ( pour avoir qq de fluide, il faut au moins 30 fps ( fraps per second = image par seconde ) )
Pour avoir quelques chose de fluide il faut donc quelquechose qui soit capable d´afficher plus de pixel sur ton ecran, pour que les pixel soit plus petit donc , mais aussi quelque chose qui puiss een afficher bcp en 1 seconde, c´est a sa que sert le processeur de la carte graphique a claculer et mettre en place les pixel de ton ecran et ceci de facon a ce que l´affichage soit fluide !
Donc en conclusion ! Plus la CG est puissante plus l´image sera grande et fluide !