J´aimerais savoir dans les jeux quels options de filtrage texture est meilleure pour la qualité d´image: bilinéaire, trilinéaire ou anisotropique ?
svp dites moi
à ton avis rapelles toi dans quel ordre tu cites ces effets...
okay donc en ordre croissant de qualité : bilinéaire, trilinéaire et anisotropique ? ( pour confirmer, je déteste les devinettes )
pour sur, gadgo!!!