Après le CPU et le GPU, voici le PPU
Le PPU (Physics Processing Unit) est le fruit d´une idée de la société AGEIA : créer une carte dédiée aux calculs des effets physiques dans les jeux, en vue d´accélérer la vitesse de calcul et donc également la vitesse d´affichage. Le PPU Asus PhysX P1 se branche sur un port PCI, la carte graphique demeurant dans un même temps branchée sur la carte mère.
Concrètement le PPU va gérer un certain nombre d´équations compliquées à la place du processeur, comme par exemple les calculs nécessaires à l´affichage d´un débris de métal projeté en l´air par une explosion. En effet, la trajectoire de ce débris dépend de sa direction initiale, de sa vitesse, de la force de la gravité, de l´angle du vent, ... Bref de beaucoup de facteurs différents que votre processeur doit gérer.
Le moteur physique de cette carte, est un moteur « réel », (on trouve des moteurs physiques « virtuels » dans le jeu Half Life 2 par exemple) qui permet de gérer le comportement de tas d´objets soumis à des tas de contraintes.
Avec la sortie du PPU, AGEIA sensibilise développeurs et joueurs à la donnée du moteur physique, une donnée qui prendra très certainement de l´ampleur dans l´avenir dans les jeux et le matériel informatique destiné au jeu. Plusieurs développeurs ont ainsi annoncé que leurs jeux seraient à l´avenir adaptés au PhysX. A noter que parmi les jeux déjà adaptés au moteur physique, on trouve le jeu Ghost Recon Advanced Warfighter.
source:ldlc (google est votre ami pour plus d´info)
donc voila ce topic est la pour en parler ce qui l´on peuve donner leur avis sa serait bien ^^
perso je pense que tout l´monde va s´y mettre, pas seulement asus
Sa va etre encor un truc a acheter en plus de la carte graph les gen... lol