Juste apprendre à faire un bon rig de perso (son squelette, les contraintes, zones de restrictions, animation linéaire ou non linéaire etc...) prends un sacré temps.
Le logiciel 3d le plus abordable et à la prise en main le plus facile est Cinema 4d, peu connu du grand publique il est pourtant plus complet que 3dmax, étant plus proche d´un lightwave ou maya (il est d´ailleurs utiliser dans les derniers films).