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Liste des sujets

faire un jeu avec des lignes de codes

shobizman
shobizman
Niveau 5
12 mars 2006 à 13:16:02

je voudrai savoir comment ont fait un jeu (pourris) avec des ligne de codes.parceque là serieu je m´emmerde trop!
merci

sitedemerde
sitedemerde
Niveau 3
12 mars 2006 à 13:18:15

"je voudrai savoir comment ont fait un jeu (pourris) avec des ligne de codes.parceque là serieu je m´emmerde trop!"

Alors revois ta sensibilité quant à la naïveté.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 mars 2006 à 13:23:24

shobizman :d) Tu télécharge la documentation openGL, la version light et gratuite de Visual Studio et tu codes. C´est tout.

Flotsch
Flotsch
Niveau 2
12 mars 2006 à 13:25:16

C´est pas un peu paradoxal d´utiliser une API open source dans un environnement de développement Microsoft qui inclut en natif DirectX ?

samorkhu
samorkhu
Niveau 9
12 mars 2006 à 13:40:52

tu parles de paradox mais on critique tous les produit de microbidule pourtant on les achete ke ce soit wor machin chose ou meme tien... xp...
donc oui la terre ne tourne plus tres rond

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 mars 2006 à 13:50:02

Flotsch :d) Je ne vais pas l´obliger à utiliser Linux gcc, emacs et ses amis alors qu´il est vraissemblablement sous Windows et qu´il n´a pas la volonté de changer d´OS pour faire mumuse. Par contre, je peux lui conseiller l´API, et franchement Visual C++ Express Edition est ce qu´il y a de mieux sous Windows pour programmer occasionellement. Pour le choix d´OpenGL, il est guidé par une volonté de portage facilité, tout bêtement.

Scullder
Scullder
Niveau 10
12 mars 2006 à 13:51:25

La SDL ça fait peut être moins warrior pour débuter

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 mars 2006 à 14:05:31

Scullder :d) L´inconvénient de la SDl, c´est qu´il faut savoir dessiner pour faire ses sprites (Enfin, sauf si on se contente de dessiner des fractales annimées avec).

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