Reprenons mon message
"gollumkawder Posté le 31 janvier 2006 à 17:21:16 Avertir un administrateur à propos de ce message !
Tout les effets seront gerés. Mais pas avec le même degré de réalisme. Il existe toujours des astuces pour faire fonctionner une technologie sur du materiel que ne la supporte nativement pas. Comme le HDR par exemple."
Tu comprends bien ce que ça veux dire ou pas ?
Ca veut dire, que le HDR, étant une technologie PixelShader 3.0 est aussi supporté par des cartes ne supportant PAS le PS3.0, simplement parceque cette technologie, cet effet est gerée a un degré de realisme MOINS flagrant, via le PS2.0. Dur, non ?
Ensuite, si tu pleures parceque tu ne sais pas ce que software rendering veut dire, c´est pas ma faute !
http://en.wikipedia.org/wiki/Software_rendering
La méthode de rendering est indépendante de la plateforme matérielle. Ce qui ne veut PAS dire, que je vais faire fonctionner le PS3.0 sur ta carte de gAmErZ...