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Liste des sujets

C++programation

lucasdu83
lucasdu83
Niveau 7
06 janvier 2006 à 21:48:26

voila je vais creer un jeu avec 10 potes qui s´y connaissent pas trop et donc on doit faire des recherche pour comment afficher un pixel a l´ecran en c++

Alor sois vous connaissez un forum qui est special prog ou alor vous avez une petite repoonce a me donner

Merci

enfertiede
enfertiede
Niveau 10
06 janvier 2006 à 22:03:32

hum... sdl

deja si tu veux commencer a programmer... jte conseil de commencer par le C ( generalement dans l enseignement cest le premier langage qu on apprend) et de programmer en C unix, donc pour sa il faut installer linux....

commence deja par aficher l alphabet, a afficher l heure, a recoder un shell... avant de vouloir coder far cry 2006

enfertiede
enfertiede
Niveau 10
06 janvier 2006 à 23:02:56

hum... sdl

deja si tu veux commencer a programmer... jte conseil de commencer par le C ( generalement dans l enseignement cest le premier langage qu on apprend) et de programmer en C unix, donc pour sa il faut installer linux....

commence deja par aficher l alphabet, a afficher l heure, a recoder un shell... avant de vouloir coder far cry 2006

asertyuiop
asertyuiop
Niveau 10
06 janvier 2006 à 23:04:24

Ca arrive, des fois...

Chanis
Chanis
Niveau 10
06 janvier 2006 à 23:04:42

http://www.siteduzero.com/index.php

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 janvier 2006 à 23:06:55

Ouh... Ce n´est pas en faisant du perpixel que tu feras des jeux optimisés. Tu ferais mieux de te renseigner sur l´affichage de sprites (SDL gère parfaitement f´affichage de sprites, le double-buffering, ...). Tu as également OpenGL, qui est bien portable entre les OS.
Mais si tu est sous Windows, tu peux également te tourner vers Direct X.
Sinon, si tu es une brute comme moi, tu peux coder ron jeu en ASM :D ...

Chanis
Chanis
Niveau 10
06 janvier 2006 à 23:10:11

salut a toi, hitman!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 janvier 2006 à 23:14:04

Bonsoir !
(Oui, je sais, ce genre de sujets m´attire systématiquement...)

Chanis
Chanis
Niveau 10
06 janvier 2006 à 23:15:29

moi j´ai des problemes avec SDL, je peut rien faire qui necessite cette librairie... mais bon c´est pas grave

Obsican
Obsican
Niveau 10
06 janvier 2006 à 23:15:59

Travail, tu ne trouveras pas de cours du genre "comment créer le jeux du siecle en 2semaines"

C´est long et difficile lorsque l´ont shouaite faire les choses correctement...

asertyuiop
asertyuiop
Niveau 10
06 janvier 2006 à 23:17:27

Surtout qu´avec seulement une connaissance en C++, ça va siffler sec pour les modélisations 3D.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 janvier 2006 à 23:19:48

chanis :d) Tu as 12 millions de choses à rajouter lors de la compilation pour l´édition des liens. Je ne me souviens plus (La dernière fois que j´ai employé la SDL, c´était pour afficher des fractales d´arbres qui grandissaient et se balnçaient au vent :)). Et c´était il y a plus de 3 ans, je n´ai plus la ligne dans mon .bash_history ...

Chanis
Chanis
Niveau 10
06 janvier 2006 à 23:22:41

houlala... en fait j´avais fait selon la procedure expliquée dans un vieux post, mais ça a pas marché, c´est etrange... par contre openGL marche mieux lui, alors je vais passer direct a la 3D. pis comme j´ai deja fait un peu de POVray je serai pas trop depaysé

violent_ken
violent_ken
Niveau 10
07 janvier 2006 à 00:05:58

http://www.cppfrance.com/Default.aspx

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