Je vais d´abord t´expliqué 4 mots magiques, s´il te plais, merci, bonjour, au revoir. Voila maintenant tu ira loin dans la vie ^^
Pour ce qui est du Emboss Bump Mapping ou le Multi-Pass Alpha Blended Bump Mapping ce n´estpas à proprement parler une technique de bump mapping mais de simulation visuelle de bump mapping, en fait elle n´utilise pas la technique mathématique du bump mapping telle que définie par Blinn, mais une astuce visuelle. Cette technique utilisée dans un premier temps par les développeurs, pour des jeux comme DOOM ou Wolfenstein 3D a été abandonnée au profit de techniques plus avancées comme le Dot3 bump mapping ou l´EMBM. Voila ^^