je t´ai repondu.
On ne sait pas qui sera meilleur sur les jeux a venir....
Sur les jeux actuels, elles sont à un tel niveau de performances, que tu ne verras pas de difference entre les deux meme si il y en a...
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mon proco c´est un AMD athlon 64 3200+
BloodyKanji tu es un fake troll de qui ?
merde mais putain c´est la première fois que je viens ici je sias même pas la différence entre un fake et un troll :lol
BloodyKanji tu es un troll de kel pseudo
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C est cool 3200+ tu va la bride de 10 a 20 FPS
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je suis pas un troll
qui c est
Une question un peu HS (j ai bien dis un peu ca concerne quand meme)
quel carte mère supporte un
Champ Valeur
(CPUID) Propriétés
(CPUID) Fabricant GenuineIntel
(CPUID) Nom du processeur Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00GHz
(CPUID) Révision 00000F29h
(IA) Identifiant de la marque 09h (Intel Pentium 4)
Identifiant de la plate-forme 0Fh (Socket 478)
(IA) Numéro de série du processeur Inconnu
Révision du Microcode Update 21
Unités HTT / CMP 2 / 0
pour avoir des cartes avec port PCI comme la nvidia 7800 GTX
merci
Aucune, puisque tu es en S478.
merci au moins je le sais
jojo4700 Posté le 02 novembre 2005 à 19:39:05
C est cool 3200+ tu va la bride de 10 a 20 FPS
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bridé ?
ça n´existe pas le bridage.. c´est une legende urbaine
Tu veux voir ce que donne une 7800GTX avec un athlon 643000+ ? Regarde : http://www.firingsquad.com/hardware/fear_cpu_performance/page5.asp
Memes performances qu´un PIV 670 3.8 Ghz et 3 FPs de moins qu´un A64 3800+ .... Tous ces tests avec un 7800GTX...
Donc qu´on en me dise plus que les processeurs brident les cartes graphiques ![]()
un petit blem j ai pas un céléron moi
désolé ![]()
Moi j´men fous de vos X1800XT maintenant j´ai un 3500+ avec une X850XT
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INCI sois t il amen mon fils
autten pour moi alors je vais me l acheter avec mon processeur 3.ghz vera bien
le_bibi_phoque tu ira loin avec elle ![]()
"le_bibi_phoque tu ira loin avec elle "
Bah oui qu´ess tu crois ?
guiguibarnes merçi pour le lien je le collerai dans la face de tous les noobz qui parle encore de bridage
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mais si ca existe le bridage regarde
Source : Hardware.fr
Afin que certains comprennent ce qu´est le bridage.
On entendra souvent à l’avenir que le GeForce 7800 GTX nécessite un gros processeur pour être correctement exploité. Sans être tout a fait inexacte, ces propos sont plus une généralisation abusive qu’une vérité absolue tant les moteurs graphiques, les scènes gérées par ces moteurs et les options graphiques disponibles entrainent des milliers de charges différentes.
En effet, il ne faut pas perdre de vue que la vitesse de rendu globale d’une scène 3D découle de la vitesse du processeur graphique à rendre une scène, mais également de la vitesse du processeur à la calculer et à lui envoyer.
Ainsi, si une scène A peut être calculée à 60 images /s par le processeur mais peut être rendue à 90 images /s par la carte graphique avec certains réglages graphiques, on sera au final à 60 images /s : c’est ce qu’on appelle un cas « CPU Limited », c´est-à-dire que la carte graphique perd du temps à attendre le processeur. Il sera donc alors opportun d’augmenter les réglages graphiques (résolution, anti crénelage, filtrage anisotrope notamment) afin d’abaisser la vitesse de rendu de la carte à un niveau proche de celui du processeur. On ne sera plus alors CPU Limited, et on pourra avoir un rendu de meilleure qualité sans perte de framerate.
Si vous voulez jouez à 90 images /s, un changement de carte graphique ou une baisse de ses réglages n’y feront rien, et il vous restera alors à baisser la complexité géométrique de la scène, la complexité du moteur physique ou des animations… ou à … changer de processeur. L’inverse est également possible, c´est-à-dire être « GPU Limited ». Le meilleur moyen d’outrepasser cette limitation est alors de baisser les réglages graphiques tels que la résolution.
Le plus important pour savoir si un changement de carte graphique en vaut la peine est d’isoler en fait le talon d’Achille de votre machine. Dans un jeu, si le framerate ne vous convient pas à un moment donné, il convient de désactiver les options graphiques les plus gourmandes telles que l’anti crénélage, le filtrage anisotrope, puis de baisser la résolution jusqu’à obtenir un framerate convenable. Si malgré cela le framerate n’augmente pas, ou pas assez, c’est en fait que le point faible ne se situait pas au niveau de la carte graphique mais plutôt au niveau du processeur (ou plutôt de la vitesse de traitement du processeur, qui est également liée à la vitesse de la ram).
L’exception à cette règle se situe au niveau d’une limitation qui viendrait de la puissance géométrique de la carte graphique à proprement parler, mais à moins d’avoir une carte d’entrée de gamme d’il y’a deux ou trois ans ce problème ne se pose pas. Si les saccades sont prononcées et arrivent à des intervalles très régulier, il se peut également que votre problème vienne d’un manque de mémoire centrale entraînant du swap disque, il suffit alors de vérifier si les accès disques et les saccades correspondent (à l’oreille ou à l’œil, via la led HDD).
En dehors de ces exceptions et dans le cas suscité, le fait de changer de carte graphique nous vous apportera rien si ce n’est le fait d’avoir toujours le même manque de fluidité mais avec une image qui sera plus belle - on a vu plus intéressant. Dans le cas ou la baisse des options graphiques notifiées plus haut entraîne un retour à la fluidité, c’est bien la carte graphique qui limite et l’upgrade seront donc salvatrice.
Si il n’est pas très opportun de coupler un processeur d’entrée de gamme avec une solution graphique haut de gamme, les couples parfaits n’existent pas devant le nombre de situations différentes pouvant exister. Le mieux est donc encore de faire son choix en toute connaissance de cause !
Si nous devions faire des généralités, nous dirions simplement que dans les jeux actuels, même avec des réglages poussés une carte graphique de ce type ne sera pas vraiment poussés dans ces retranchement exploitée en 1280*1024, et que ce serait d’autant plus vrai avec un processeur « moyen ». Généralement, c’est plutôt dans des résolutions telles que le 1600*1200 ou le 1920*1200 que les gains seront les plus appréciables, même si encore une fois il faut voir au cas par cas !
Donc ta 7800GTX seras surement quelquepeut bridée, sans que se soit vraiment ´horrible´ (de lors de 5~10 FPS en moins)
Moi je prendrais une nVidia parce que j´aime pas les ati ... Quoi ? J´ai une Ati ?a
hey 59300, je sais, je te l´ai piqué ton lien ![]()
De rien annihilator ![]()
Il est terrible... La meilleur preuve contre le bridage et il prouve aussi que pour l´instant, dans les jeux, un A64 3000+ s´en sort aussi bien qu´un PIV 670 @ 3.8 Ghz vendu 670 euros sur ldlc
http://www.firingsquad.com/hardware/fear_cpu_performance/page5.asp
Aller je vous le remet ![]()