salut tt le monde!!! voila, jorai voulu savoir si 2go de ram (ce ke je v avoir) est réellement util ou alors est ce ke c une bonne chose pour éviter, dans quelques mois, de racheter une barette de 1go?????
merci de vos réponses
On dira plustot qu´un Gigaoctet de mémoire vive est suffisant actuellement pour travailler et jouer dans de très bonnes conditions.
Certaines mauvaises langues diront qu´il faut 1,5 Go de ram pour jouer à battelfield2 tout à fond, affirmation que je réfute, car avec un PC relativement bas de gamme (FX5700LE, 512Mo de ram, sempron 3000+) Je fais tourner le jeu sans lags presque tous les détails niveau moyen, AA 2x.
Ceci étant dit, si tu veut/peut te payer 2Go de mémoire vive, sa ne peut que faire du bien....
GT_X
stp aide moi !!
tu joue a battlefield 2 en bone resolution ac une 5700 !
moi jé comander une 6200a 256mo (pa une TC) je voudrai savoir si je pourrai y jouer ? avec quel resolution san ralentissement stp !! !
le reste de ma config :
adm athlon 64 3200+
1 go de ram pc 2100
ma ram me fai peur elle é de faible puissance, tu croi ke avec ma config sa vaut le cou que jachete battlefield 2 ? merci bcp bcp bcp !!
merci GT_X! bon c´est vrai que comme je voulais changer de pc et prendre un haut de gamme, je me suis dit autant prendre le top du top comme ca plus besoin d´améliorer mon pc tous les 6 mois... et franchement la config que je vais avoir j´en sui pas peu fier!!!! ^^
GT_X
je suis pas sur de ce que tu dis.
En effet j´ai un ami qui a un pc assez recent P4EE pci-express tout le toutim quoi, he ben avec ses 1Go, le jeu fonctionne pas si bien que moi avec mes 1,5Go.
Et puis le retour a windows ressemble a un demarrage de l´ordinateur.
de toutes facon je pense pas que j´aurai a me soucier de la configuration requise pour les prochains jeux qui vont sortir parce que avec ma 7800 GTX, mes 2go de ram et mon proc athlon 64 3200+ ca va marcher niquel!!!!
mon_8eme_pseudo
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Je pense que tu peut achetter Bf2 sans problèmes, et tu pourras sans doute le faire tourner dans les mêmes conditions que moi... en 800*600, AA2x, et pratiquement tous les détail en moyen....
Certes il ne tournera jamais à fond, mais même en moyen avec l´anti-aliasing, le jeu reste d´une beautée plus qu´acceptable, sans lags
PS : pourquoi ne prends-tu pas de la PC3200 qui pourrait travailler à la même fréquence que ton processeur, et ainsi accroitre les performances ?
VAMP27
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Donne nous toute ta config ! ![]()
ASUS 7800 GTX
Athlon 64 3200+
2go de ram
disque dur 300go
carte mère ASUS et men rappel plus du nom exact mais c´est une très bonne carte
polobob
1Go suffit pour que le jeu ne ram pas (avec un processeur et une carte graphique conséquente) ´ingame´.
Quand au retour sous windows, moi aussi je ram un peut, mais tant que dans le jeu sa ne ram pas...
VAMP27
personellement - si je peut me permettre - je choisirait un meilleur processeur (comme le 3500+, voir modèle supérieur) si tu n´o/c pas, et de te ´limiter´ à une 7800GT, qui actuellement fait tourner tous les jeux dans les plus hautes résolutions....
ben, comme je mintéresse beaucoup à l´univers pc (meme si je suis pas un grand spécialiste lol), j´ai lu que si on a un processeur moins puissant par rapport à une carte graphique qui est plus puissante, la meilleur solution est de mettre les options graphiques en élevé afin que la carte soit moins rapide a traité les images et donc qu´elle laisse au processeur le temps de les transposer sur l´écran.
Source : Hardware.fr
On entendra souvent à l’avenir que le GeForce 7800 GTX nécessite un gros processeur pour être correctement exploité. Sans être tout a fait inexacte, ces propos sont plus une généralisation abusive qu’une vérité absolue tant les moteurs graphiques, les scènes gérées par ces moteurs et les options graphiques disponibles entrainent des milliers de charges différentes.
En effet, il ne faut pas perdre de vue que la vitesse de rendu globale d’une scène 3D découle de la vitesse du processeur graphique à rendre une scène, mais également de la vitesse du processeur à la calculer et à lui envoyer.
Ainsi, si une scène A peut être calculée à 60 images /s par le processeur mais peut être rendue à 90 images /s par la carte graphique avec certains réglages graphiques, on sera au final à 60 images /s : c’est ce qu’on appelle un cas « CPU Limited », c´est-à-dire que la carte graphique perd du temps à attendre le processeur. Il sera donc alors opportun d’augmenter les réglages graphiques (résolution, anti crénelage, filtrage anisotrope notamment) afin d’abaisser la vitesse de rendu de la carte à un niveau proche de celui du processeur. On ne sera plus alors CPU Limited, et on pourra avoir un rendu de meilleure qualité sans perte de framerate.
Si vous voulez jouez à 90 images /s, un changement de carte graphique ou une baisse de ses réglages n’y feront rien, et il vous restera alors à baisser la complexité géométrique de la scène, la complexité du moteur physique ou des animations… ou à … changer de processeur. L’inverse est également possible, c´est-à-dire être « GPU Limited ». Le meilleur moyen d’outrepasser cette limitation est alors de baisser les réglages graphiques tels que la résolution.
Le plus important pour savoir si un changement de carte graphique en vaut la peine est d’isoler en fait le talon d’Achille de votre machine. Dans un jeu, si le framerate ne vous convient pas à un moment donné, il convient de désactiver les options graphiques les plus gourmandes telles que l’anti crénélage, le filtrage anisotrope, puis de baisser la résolution jusqu’à obtenir un framerate convenable. Si malgré cela le framerate n’augmente pas, ou pas assez, c’est en fait que le point faible ne se situait pas au niveau de la carte graphique mais plutôt au niveau du processeur (ou plutôt de la vitesse de traitement du processeur, qui est également liée à la vitesse de la ram).
L’exception à cette règle se situe au niveau d’une limitation qui viendrait de la puissance géométrique de la carte graphique à proprement parler, mais à moins d’avoir une carte d’entrée de gamme d’il y’a deux ou trois ans ce problème ne se pose pas. Si les saccades sont prononcées et arrivent à des intervalles très régulier, il se peut également que votre problème vienne d’un manque de mémoire centrale entraînant du swap disque, il suffit alors de vérifier si les accès disques et les saccades correspondent (à l’oreille ou à l’œil, via la led HDD).
En dehors de ces exceptions et dans le cas suscité, le fait de changer de carte graphique nous vous apportera rien si ce n’est le fait d’avoir toujours le même manque de fluidité mais avec une image qui sera plus belle - on a vu plus intéressant. Dans le cas ou la baisse des options graphiques notifiées plus haut entraîne un retour à la fluidité, c’est bien la carte graphique qui limite et l’upgrade seront donc salvatrice.
Si il n’est pas très opportun de coupler un processeur d’entrée de gamme avec une solution graphique haut de gamme, les couples parfaits n’existent pas devant le nombre de situations différentes pouvant exister. Le mieux est donc encore de faire son choix en toute connaissance de cause !
Si nous devions faire des généralités, nous dirions simplement que dans les jeux actuels, même avec des réglages poussés une carte graphique de ce type ne sera pas vraiment poussés dans ces retranchement exploitée en 1280*1024, et que ce serait d’autant plus vrai avec un processeur « moyen ». Généralement, c’est plutôt dans des résolutions telles que le 1600*1200 ou le 1920*1200 que les gains seront les plus appréciables, même si encore une fois il faut voir au cas par cas !
^^
et ben dans tout les cas je te remercie pour tes réponses! enfin, je vais voir ce que ca donne avec ce proc et dans le cas où il y aurait un léger problème et bien je suivrai tes conseils!!! merci encore!!!
sur ce, a++ ^^
1 Go : suffisant pour le moment.
2 Go : un recule du prochain achat...Si t´as de l´argent, vas y
J´profite de ce topic est-ce que tant de ram peut aidé sur des log de montage vidéo et cie ( pour ma part premiere pro ) car malgré mes 1go de pc3200 et mon 2.8ghz derrière il est kasi impossible de faire une visu de mon projet (en restant sou premiere bien sur )dc en gros j´men sui remi a encodé mon projet réguliérment pr voir cke ça donné de tps en tps missioooooon ...
Wolf
Pour les activitées multimédia (montage vidéo....) 1Go de ram suffisent amplement !!
Le problème ne viens pas de la ram, mais de ton processeur, qui ne sait pas gèrer....
Erf j´pe faire quoi alors ?
Soit tu changes de processeur
Soit tu overclocke ton processeur, se que je te déconseille si tu n´a pas un système de refroidissement efficasse. (Se serait bête qu´il te grille sous le nez...)
Oui c´est réellement utile surtout dans BF2 et dans F.E.A.R crois moi ![]()
2GO ça peut que etre bénéfique non?