le patch est mnt dispo sur le site d electronic arts cest donc pas un leurre
il parait kil est pa mal fichu
et le changelog a de koi laisser reveur
Ce 2e patch contient toutes les solutions du précédent patch.
- Modification de nombreux niveaux en mode solo afin d´améliorer la qualité graphique.
- Réparation de nombreux effets de collisions.
- Les mots de passe des serveurs fonctionnent normalement.
- Les joueurs ayant des points de bonus négatifs peuvent rejoindre les serveurs à suivi statistique.
- La classe est enregistrée lorsque la transition ne permet plus le contournement des restrictions de classe.
- Résolution d´un problème lié aux armes de l´artificier.
- Vous ne pouvez plus utiliser les armes bloquées.
- Après un vote de changement de carte, l´alternance des cartes fonctionne correctement.
- Les spectateurs muets ne peuvent plus discuter avec leurs coéquipiers.
- Les morts de joueurs sont effacées après une transition.
- Les victoires d´équipe ne sont plus conservées après réinitialisation depuis l´interface.
- Les coups de crosse sont possibles avec les fusils à culasse mobile lorsque vous rechargez.
- L´explosion des bidons rouges blesse les joueurs.
- Le flou/la tâche disparaît lorsque vous quittez une tourelle.
- Vous courez désormais plus vite si vous rengainez votre arme.
- Les joueurs ne reviennent plus en renfort en regardant par terre.
- Un point a été ajouté au milieu de la réticule dynamique.
- La réticule change en fonction de votre cible.
- Les cavadres n´ont plus l´air suspendus et vivants.
- La touche Echap fonctionne pleinement en cours de partie.
- Le message du jour de l´écran de bienvenue permet l´affichage de plusieurs éléments.
- Le fait de tirer sur un mort n´accroît plus votre précision.