Il y a quelques années, le travail du processeur et de la carte graphique était fortement liés l´un à l´autre, la globalité du rendu étant effectuée par deux éléments. Le CPU pouvait alors limiter la carte graphique si il n´était pas assez puissant, il était impossible d´utiliser pleinement un catre graphique...
AUJOURD´HUI, les choses ont bien évoluées.
Le rendu est réalisé en quasi-totalitée par toutes les cartes graphiques, les interactions entre les drivers et les api sont bien maitrisés et il n´y a plus vraiment de limites de résolutions. ET sa chance tout ! tous les éléments qui justifiaient que l´on fasse un lien entre la puissance du CPU et celle de la carte graphique ont disparus au fil du temps !