L´AGP aperture , c´est la quantité de mémoire maximale que ta carte graphique peut utiliser pour l´AGP texturing, c´est à dire la quantité de Ram systéme dans laquelle elle peut stocker des textures si sa propre Ram vient à saturer.
Ne pas dépasser la moitié de la quantité de Ram installée sur sa carte mère, dans ton cas 256 mo, mais si tu es sous XP il peut étre mieux de s´arréter à 128.
c´est un copié collé de quelqu´un qui s´y connait bien!