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Gameplay : SOMA : Le gameplay se dévoile enfin du 11/10/2013

9 357 vues
Gameplay SOMA : Le gameplay se dévoile enfin

Le dernier-né de Frictional Games (Amnesia, Penumbra) se dévoile enfin un peu plus dans cet extrait de gameplay. Pas d'inquiétudes, Frictional n'a pas changé d'orientation, et propose une atmosphère toujours aussi inquiétante.

Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
MP
PC PS4 Survival-Horror Frictional Games Science-Fiction Horreur

COMMENTAIRES

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kainson
kainson
MP
le 05 janv. 2014 à 19:35

Trop Inspiré des Mi-go de Lovecraft ^^
Enorme juste :)

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Pseudo supprimé
le 31 oct. 2013 à 19:17

ça pourrait pas être pire que A Machine For Pigs de toute manière...

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Le_FuZiii
Le_FuZiii
MP
le 27 oct. 2013 à 08:38

NEEEEEED. :bave:

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AieFauneCinq
AieFauneCinq
MP
le 26 oct. 2013 à 00:39

:bave:

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Zahram
Zahram
MP
le 13 oct. 2013 à 17:41

Faire parler le perso... pourquoi pas, je suis pas contre s'il parle à des moments bien précis pour augmenter l'immersion... j'aime bien l'idée d'ailleurs !

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Noemie_Carnesir
Noemie_Carnesir
MP
le 13 oct. 2013 à 15:47

Pour les gens qui critiquent le fait d’entendre le personnage, parler, respirer et réagir. Je trouve au contraire que ça augmente l'immersion dans le jeu, je pense que c'est une question de point de vue.
Quand tu as peur, que ton rythme cardiaque et ta respiration s'accélère, que tes poiles s'hérisses sur ta peau, que tu sursaute, que tu jure, c'est quelque chose qui n'est pas choisi consciemment.
Je trouve qu'il y a beaucoup trop de jeu ou le personnage ne réagi pas du tous à l'environnement extérieur, voir ne parle pas du tous. Je pense au syndrome Gordon Freeman dans half-life 2, franchement ça me dérangeais.

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jpaxxx
jpaxxx
MP
le 12 oct. 2013 à 19:20

Ça donne envie, entre Soma et the Evil Within, je vais me faife quelques frayeurs sur ps4

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totorotodonut
totorotodonut
MP
le 12 oct. 2013 à 18:27

Ce jeu à l'oculurus rift et tu deviens barjo :fou:

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v326
v326
MP
le 12 oct. 2013 à 12:36

Sympa comme univers

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stealthMaster
stealthMaster
MP
le 12 oct. 2013 à 02:18

Bravo pour l'ambiance, à la fois bizarre et inquiétante. :ouch2: L'immersion semble plus que prometteuse. Je vais suivre les news sur le jeu avec plus d'intérêts. :)

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Top commentaires
Noemie_Carnesir
Noemie_Carnesir
MP
le 13 oct. 2013 à 15:47

Pour les gens qui critiquent le fait d’entendre le personnage, parler, respirer et réagir. Je trouve au contraire que ça augmente l'immersion dans le jeu, je pense que c'est une question de point de vue.
Quand tu as peur, que ton rythme cardiaque et ta respiration s'accélère, que tes poiles s'hérisses sur ta peau, que tu sursaute, que tu jure, c'est quelque chose qui n'est pas choisi consciemment.
Je trouve qu'il y a beaucoup trop de jeu ou le personnage ne réagi pas du tous à l'environnement extérieur, voir ne parle pas du tous. Je pense au syndrome Gordon Freeman dans half-life 2, franchement ça me dérangeais.

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