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Page Dossier PlayStation : Genèse du projet

PlayStation : Genèse du projet
Comment un fabricant d'électronique comme Sony s'est-il lancé sur le marché des consoles de salon ? Grâce... à Nintendo ! Si vous étiez passé à côté de cette histoire croustillante, on la résume pour vous. Les relations entre les deux géants japonais ne datent pas d'hier. Dès les années 80, Big N s'intéresse à la technologie CD co-inventée par Philips et Sony. A la même époque, le processeur audio de la Super NES est conçu par un employé de Sony, un certain Ken Kutaragi, sans l'aval de sa direction. Les bonnes performances de la puce poussent Nintendo à faire appel à lui afin de développer une extension CD-ROM pour la Super NES– et poussent Sony à ne pas virer son salarié indélicat. La SNES-CD est annoncée par Sony au Consumer Electronics Show de 1991. Mais durant le salon, coup de théâtre : Nintendo, de son côté, déclare qu'il fera finalement alliance avec Philips pour produire la machine ! Son président Hiroshi Yamauchi trouvait le contrat trop désavantageux pour sa firme. Il ignorait qu'en cassant cet accord, il allait se créer un nouveau rival...

Sony décide en effet de poursuivre l'aventure seul. Ken Kutaragi se retrouve chargé de développer une console maison,projet qui aboutira trois ans plus tard sous le nom PlayStation, tandis que l'accord Nintendo - Philips ne donnera rien. Et voilà comment le duo formé par Big N et Sega s'est transformé en trio, avec un nouveau venu bousculant sérieusement les anciens. Si vous souhaitez plus d'informations sur cette histoire mouvementée, vous pouvez lire La Révolution PlayStation, deux volumes édités par Pix'n Love. Le premier est consacré au rôle éminent de Ken Kutaragi, le second aux « hommes de l'ombre ».

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Commentaires
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Flappy-Spirit Flappy-Spirit
MP
Niveau 9
le 16 déc. 2014 à 15:32

Je n'ai pas lu les autres commentaires, aussi me permettrais-je quelques précisions qui ont peut-être déjà été apportées.
Le projet de lecteur CD pour la SNES s'appelait déjà Playstation, du coup Sony n'a pas eu à chercher trop loin pour trouver le nom ^^
Quant au projet lancé avec Philips, il a accouché de la CDi, machine très critiquée et criticable sur laquelle ont tourné quelques horribles Zelda et Mario totalement injouables et à côté de la plaque. Mais il est vrai qu'on s'éloigne ici du sujet principal de ce dossier.

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Sommaire Dossier
  • PlayStation : Genèse du projet
  • PlayStation : La console
  • PlayStation : Un immense succès commercial
  • PlayStation : Les jeux marquants
  • PlayStation 2 : La console
  • PlayStation 2 : Les jeux marquants
  • PlayStation 2 : La console la plus vendue de l'histoire
  • PlayStation 3 : La console
  • PlayStation 3 : Les jeux marquants
  • L'hégémonie de Sony remise en question
  • PlayStation 4 : La console
  • Le futur de la PS4 : Project Morpheus
  • La PSP
  • La PS Vita
  • Consoles portables : Un succès relatif
  • Conclusion : L'héritage PlayStation
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