The International n’est pas qu’un tournoi à part pour son ampleur, il l’est aussi pour une question de gros sous. En effet, son prize pool (les gains donnés aux joueurs) est financé en partie par la communauté et ceci depuis l’année passée.
Lors des deux premières éditions de The International, Valve posait 1,6 million de dollars sur la table, sans ajout supplémentaire. En 2013, c’est un système très différent qui a été mis en place. Valve met toujours la même somme dans le tournoi, mais propose aussi l’achat d’un compendium dans le jeu, un livre donnant de nombreux bonus et items. La mise en vente est de 10 dollars, 2,50 $ allant s’ajouter au prize pool. Ce système très apprécié a permis à The International III d’afficher un prize pool record dans l’e-sport, de 2,8 millions de dollars, 30 fois plus que la moyenne des gains des autres tournois.
Cette année, le compendium a signé son retour avec une énorme modification : il est possible de le faire évoluer. Comprenez ainsi qu’à l’achat initial de 10 dollars, vous pouvez payer encore pour faire monter en niveau votre compendium et obtenir de nouveaux bonus, très nombreux. Le joueur assidu est donc tenté d’investir davantage. Chaque passage à la caisse fait grossir le prize pool.
Il n’aura donc fallu que quelques heures pour dépasser le précédent record. Aujourd’hui, nous avons dépassé l’incroyable somme de 10 millions de dollars de prize pool, avec près de la moitié pour l’équipe gagnante. Du jamais vu pour l’e-sport.
Pourquoi un tel succès ? Le compendium attire le joueur de Dota 2 avec ses nombreux bonus, comme ses deux nouveaux courriers, des Immortels (items cosmétiques pour le héros), des personnalisations de base, encore mystérieuses, un défi héros quotidien, des écrans de chargement, de nouveaux effets sur l’environnement, etc.
A côté de ça, ce livre virtuel est bourré d’informations sur les équipes, propose de faire des pronostics, intègre une collection d’images à collectionner que l’on obtient en jeu, etc.
Le côté évolutif du compendium est une idée de génie pour faire grossir les ventes : le joueur ne dépense plus 10 dollars, mais en moyenne deux à trois fois plus. Ajoutons à cela que le nombre de joueurs de Dota 2 est bien plus important aujourd’hui.
ShiBa analyse cette réussite : « Je ne pense pas que ça soit une surprise, le compendium est très bien fait et motivant. Les items obtenus justifient pleinement l’achat si vous avez l’habitude de passer par la boutique. En gros on se sponsorise soi, et en même temps les joueurs, on est donc encore plus content de le faire. Il faut environ 75 euros pour obtenir tous les bonus du compendium, ça peut paraître élevé, mais quand on joue énormément, que ce jeu est son loisir principal, ce coût est quand même bien moindre que d’autres loisirs. Il ne faut pas oublier que le jeu est gratuit et qu’on peut aussi améliorer son compendium en jouant beaucoup. L’argent n’est qu’une question de facilité. »
Cette augmentation a de grosses conséquences pour les joueurs, ce que confie ShiBa : « Pour The International I, un joueur qui le gagne récupère 200.000 dollars, de quoi vivre 3-4 ans de sa passion sans sponsor. C’est déjà énorme. Sur The International IV, un joueur vainqueur s’envole avec presque un million de dollars, ce qu’il faut pour faire sa vie sans travailler, si on gère bien son argent, en s’appuyant sur les intérêts générés, les placements, etc. L’enjeu est donc bien plus grand et la pression n’aura pas son pareil. L’équipe qui va gagner ne sera pas la meilleure de fait, mais celle qui aura le moins peur de perdre l’argent en jeu. »