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Il faut préciser que les piliers du studio tri-Ace (les développeurs Yoshiharu Gotanda, Masaki Norimoto, Joe Asanuma) et le compositeur emblématique Motoi Sakuraba ont commencé à oeuvrer ensemble dès 1986 au sein de la société WolfTeam, et qu'on leur doit notamment le premier opus de la série « Tales of » sorti en 1995 sur Super Famicom (Tales of Phantasia). Suite à un différend avec Namco concernant le nom du jeu, ils fondent le studio tri-Ace cette même année et commencent à développer un grand nombre de RPG qui seront édités par Square Enix jusqu'en 2009. Ils devront ensuite faire appel à Sega pour éditer Resonance of Fate, puis à Konami pour d'autres projets sur consoles portables.
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Nous vous proposons ici un rapide survol des principaux titres sur lesquels a travaillé le studio tri-Ace. Seules les dates de sortie japonaises sont indiquées.
Star Ocean (1996 – Super Famicom)



Star Ocean : The Second Story (1998 – PlayStation)



Valkyrie Profile (1999 - PlayStation)



Star Ocean : Blue Sphere (2001 – GameBoy Color)



Star Ocean : Till the End of Time (2003 - PS2)



Radiata Stories (2005 – PS2)



Valkyrie Profile 2 : Silmeria (2006 – PS2)



Infinite Undiscovery (2008 - Xbox 360)



Valkyrie Profile : Covenant of the Plume (2008 – DS)



Star Ocean : The Last Hope (2009 – Xbox 360) (puis 2010 – PS3)



Resonance of Fate (End of Eternity) (2010 – Xbox 360 et PS3)



Frontier Gate (2011 – PSP)



Beyond the Labyrinth (2012 – 3DS)



Phantasy Star Nova (2014 – PS Vita)


