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Page Dossier 2009 - Bayonetta : Comboobs à gogo

Machines concernées : PS3 / Xbox 360

Résolument macho, l'univers du beat'em all aura dû attendre 2009 pour qu'enfin, une femme soit au centre d'un titre de qualité. Ainsi, bien que Bayonetta ne soit pas parfait, il permet aux joueurs d'incarner une héroïne dont les formes sont au moins aussi hypnotiques que ses techniques de combat.

2009 - Bayonetta : Comboobs à gogo2009 - Bayonetta : Comboobs à gogo2009 - Bayonetta : Comboobs à gogo

Et pourtant, on aurait pu croire qu'après un sommeil de 500 ans, la sorcière Bayonetta aurait été un peu rouillée. Eh bien il n'en est rien et c'est à travers un rythme fou, fou, fou sur lequel l'aventure repose, que nous allons pouvoir enchaîner des combos complètement démentiels. Il est ici bon de préciser que dans un souci d'accessibilité, les développeurs ont proposé plusieurs modes de difficulté afin que le joueur lambda ne se sente pas frustré en n'arrivant à sortir aucun combo. En somme, si sortir un enchaînement requiert pas mal (un peu trop ?) de doigté en Normal car basé sur un timing à respecter, le mode Facile vous permettra de balancer des attaques de fou furieux en appuyant un peu n'importe comment sur les touches d'attaque. De plus, avec son côté second degré, Bayonetta annonce clairement la couleur dès le départ.

2009 - Bayonetta : Comboobs à gogo2009 - Bayonetta : Comboobs à gogo2009 - Bayonetta : Comboobs à gogo

Ainsi, le jeu de PlatinumGames s'oriente davantage vers un véritable trip ponctué de séquences d'action gigantesques, de boss énormes, d'une bonne panoplie d'armes et de mouvements associés ainsi que de sorts magiques synonymes d'un véritable déluge d'effets spéciaux.

Commentaires
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cloud1 cloud1
MP
Niveau 10
le 02 juin 2014 à 19:25

:hello:

Un des meilleurs beat'hem all de ces dernières années :bave: avec en perso principale une bombasse hyper sexy :coeur: !

Dommage que la suite soit une exclu Wii U ! :snif2:

:bye:

Lire la suite...
Sommaire Dossier
  • Qu'est-ce que le beat'em all ?
  • 1984 - Kung Fu Master : Et le beat'em all fut
  • 1986 - Renegade : C'est ma ville !
  • 1987 - Double Dragon : Deux guerriers, de multiples possibilités
  • 1989 - River City Ransom : Open world et évolution des fighters
  • 2000 - Dynasty Warriors 2 : Quand 3D rime avec quantité
  • 2001 - Devil May Cry : Les combos sublimés
  • 2005 - God of War : De l'importance de la mise en scène
  • 1988 - Altered Beast : Attention loup méchant
  • 1988 - Vigilante : Kung Fu Master a son petit frère
  • 1989 - Final Fight : De Street Fighter au beat'em all
  • 1989 - Golden Axe : Welcome to Fantasy land
  • 1991 - Streets of Rage : Retour dans la rue
  • 2001 - Onimusha : Warlords : Retour vers le passé
  • 2003 - Viewtiful Joe : Combats animés
  • 2004 - Ninja Gaiden : Reboot vers le futur
  • 2006 - God Hand : Quand Ken le Survivant perd la tête
  • 2008 - Castle Crashers : Quatre chevaliers en croisade
  • 2009 - MadWorld : En rouge et noir
  • 2009 - Bayonetta : Comboobs à gogo
  • 2009 - Muramasa : The Demon Blade : L'art pictural au service de l'action
  • 2013 - Charlie Murder : Let's rock baby
  • 2013 – Metal Gear Rising Revengeance : L'infiltration n'a plus sa place
  • Ces jeux retenus à la frontière du genre
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