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Page Dossier 1988 - Vigilante : Kung Fu Master a son petit frère

Machines concernées : Arcade / Master System / Amstrad CPC / Amiga...

Si Vigilante n'est pas à proprement parler un chef-d'oeuvre du genre, il demeure intéressant dans le sens où il se présente comme la suite spirituelle de Kung Fu Master, premier véritable beat'em all de l'histoire. Au-delà de ça, avouons qu'il fait tout de même pâle figure surtout si on le compare à Double Dragon sorti l'année précédente.

1988 - Vigilante : Kung Fu Master a son petit frère1988 - Vigilante : Kung Fu Master a son petit frère1988 - Vigilante : Kung Fu Master a son petit frère

En effet, Vigilante opte pour une progression sur un plan 2D, ne dispose pas de mode Deux joueurs et s'avère peu original dans la forme. On se retrouve propulsé dans les bas-fonds de New York pour sauver sa douce des mains d'un énième gang. Il faudra alors traverser des ruelles, une décharge, le pont de Brooklyn, d'autres ruelles et un site de construction. Si on retrouve également les niveaux à boucler en temps limité, les boss et la panoplie pieds / poings, le jeu de Irem s'avère très avare en ajouts. Pire, il délaisse également la possibilité de piquer les armes des ennemis et opte pour un unique nunchaku permettant de désarmer nos adversaires. Bref, vous aurez compris que sans être catastrophique, la place de ce titre dans notre liste est principalement due à son lien de parenté avec le père du beat'em all.

Commentaires
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Alan__Fake Alan__Fake
MP
Niveau 18
le 03 mars 2014 à 13:36

Mince, je ne savais pas qu'il sagissait de la suite de Kung fu master. Faut dire qu'il n'a pas marqué les esprits autant que son prédécesseurs....

J'aimais bien pourtant la borne d'arcade, mais pas autant que celle de Kung fu master!!!!!

Lire la suite...
Sommaire Dossier
  • Qu'est-ce que le beat'em all ?
  • 1984 - Kung Fu Master : Et le beat'em all fut
  • 1986 - Renegade : C'est ma ville !
  • 1987 - Double Dragon : Deux guerriers, de multiples possibilités
  • 1989 - River City Ransom : Open world et évolution des fighters
  • 2000 - Dynasty Warriors 2 : Quand 3D rime avec quantité
  • 2001 - Devil May Cry : Les combos sublimés
  • 2005 - God of War : De l'importance de la mise en scène
  • 1988 - Altered Beast : Attention loup méchant
  • 1988 - Vigilante : Kung Fu Master a son petit frère
  • 1989 - Final Fight : De Street Fighter au beat'em all
  • 1989 - Golden Axe : Welcome to Fantasy land
  • 1991 - Streets of Rage : Retour dans la rue
  • 2001 - Onimusha : Warlords : Retour vers le passé
  • 2003 - Viewtiful Joe : Combats animés
  • 2004 - Ninja Gaiden : Reboot vers le futur
  • 2006 - God Hand : Quand Ken le Survivant perd la tête
  • 2008 - Castle Crashers : Quatre chevaliers en croisade
  • 2009 - MadWorld : En rouge et noir
  • 2009 - Bayonetta : Comboobs à gogo
  • 2009 - Muramasa : The Demon Blade : L'art pictural au service de l'action
  • 2013 - Charlie Murder : Let's rock baby
  • 2013 – Metal Gear Rising Revengeance : L'infiltration n'a plus sa place
  • Ces jeux retenus à la frontière du genre
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