Les hack'n slash ne sont pas forcément réputés pour leurs mondes ouverts. C'est un genre qui nous conduit plutôt dans de sombres caves, des labyrinthes étroits ou des cryptes mal famées. Sacred 2 fait office d'exception à la règle puisqu'il nous entraîne dans un vaste open world.
Le jeu n'a pas forcément marqué les esprits des utilisateurs de PC qui ont dû batailler avec une foule de bugs, mais la version console sortie un an plus tard était nettement plus réussie. Aussi étrange que cela puisse paraître aux habitués des hack'n slash, les versions PS3 et Xbox 360 proposaient finalement des contrôles bien plus intuitifs que leur grand frère sorti sur PC.
Mais dans tous les cas, c'était surtout la taille et la richesse de cet univers qui faisaient le charme du titre. Le monde d'Ancaria affichait une superficie totale de 70 km² où l'on pouvait trouver une soixantaine de donjons et accomplir plus de 500 quêtes. Autant dire qu'il s'agit incontestablement du hack'n slash à conseiller à tous les amateurs du genre qui sont devenus claustrophobes à force de tourner en rond dans les sous-sols de Tristram.
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Trailer dédié à la version console de Sacred 2 : Fallen Angel