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Les modules
Pour le moment en phase de pré-alpha, le jeu arrive sous forme de modules. Le premier est déjà sorti, il s’agit du module « Hangar ». Si vous êtes l’heureux propriétaire d’un vaisseau et d’un hangar à la suite de l’achat d’un pack (via le site officiel), alors il vous est possible de le télécharger. Pour le moment, il ne s’agit que de se balader dans votre hangar et monter à bord de votre (vos) vaisseau(x) sans pour autant pouvoir décoller. On peut déjà constater que graphiquement parlant (bien que les versions soient encore un peu bugées), le soft tient ses promesses. Toujours est-il que dans les mois à venir, d’autres modules suivront et viendront s’ajouter à celui déjà existant. Il sera notamment possible d’inviter vos amis dans votre hangar, c'est simple, mais c’est un début. Puis plus tard devrait arriver le module Dogfight permettant enfin de décoller et de tenir le manche.

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Sommaire Dossier
  • Chris Roberts, la tête dans les étoiles
  • Présentation globale
  • Création et mort d'un personnage
  • Le système économique
  • Un environnement riche
  • Système Cathcart
  • Système Eealus
  • Système Ellis
  • Système Geddon
  • Système Hadès
  • Système Kallis
  • Système Kellog
  • Système Nul
  • Système Odin
  • Système Orion
  • Système SOL
  • Système Terra
  • Système Stanton
  • Système de Tal
  • Système Tyrol
  • D'autres systèmes débloqués
  • Les Banus
  • Les Vanduuls
  • Les Xi'An
  • Les vaisseaux
  • L'Aurora
  • La série 300
  • Le M50
  • Le Hornet
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  • Le Cutlass
  • Le Freelancer
  • Le Caterpillar
  • Le Vanduul Scythe
  • Le Retaliator
  • Le Constellation
  • Le Starfarer
  • La corvette Idris
  • Le P-52 merlin
  • Le Transporteur de classe Bengal
  • Les packs
  • Les modules
  • La communauté
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