Si Nintendo a Mario et Sega a Sonic, Sony (comme Microsoft, malgré le Master Chief) peine depuis toujours à trouver le personnage qui peut lui servir de mascotte récurrente et identifiable par tout un chacun. Si les candidats sont nombreux (Crash, Jak, Ratchet, Snake, Kratos, Sly, Drake...), aucun ne rassemble suffisamment pour que le hardcore gamer, le gamer occasionnel ou même le non gamer puissent l'associer de façon naturelle aux consoles PlayStation. En ce sens, Sackboy paraît, parmi les des nouveaux personnages Sony, le plus à même de remplir ce rôle. Très populaire, la poupée en toile de jute remplit tous les critères. Son design unique le distingue des héros cités ci-dessus : son gabarit, petit, rond et mignon, le rapproche des standards du genre et son côté non violent et presque asexué (cherchez la différence entre Sackboy et Sackgirl...) peut plaire à toutes les catégories de joueurs. Bref, Sackboy, c'est un peu celui qui déclenche des "ohhhhh qu'il est mignon !" à la chaîne. Et comme les jeux LittleBigPlanet sont, jusqu'à présent, de grande qualité, on a tendance à l'aimer encore plus. Et contrairement à tous les personnages emblématiques listés précédemment, Sackboy n'est aucunement enfermé dans un genre ou un univers déterminé. Il ne serait par exemple pas choquant de le voir décliné à toutes les sauces, dans des party-games ou des jeux de sport, comme un Mario ou un Sonic. Nous nous dirigeons d'ailleurs sans doute vers cette politique, avec l'arrivée prochaine de LittleBigPlanet Karting, où lui et ses potes jouent les pilotes.