LittleBigPlanet ne serait pas ce qu'il est sans son créateur de niveaux, réputé pour être l'un des plus puissants et des plus complets, toutes machines confondues. S'il nécessite de suivre attentivement les leçons du tutoriel et de s'armer de patience pour parvenir à maîtriser ne serait-ce que ses bases, ses possibilités quasi infinies permettent de donner naissance à de nouveaux univers, entièrement personnalisés. Les joueurs ont le choix de commencer avec un décor de base ou d'inventer le leur à partir des outils dont ils disposent. Et c'est en piochant dans les centaines d'objets débloqués (matériaux, formes, autocollants...) dans le mode Histoire qu'ils peuvent à leur tour créer un niveau de bric-à-brac. Une multitude d'interrupteurs peuvent être configurés et câblés de diverses manières, des moteurs feront tourner des roues ou des plates-formes, des boulons les feront trembler, des haut-parleurs diffuseront sons ou musiques selon votre mixage personnel, certains accessoires serviront à faire apparaître des ennemis ou des objets et on en passe tellement on s'y perd. D'autant que chaque item peut être configuré à travers une multitude de paramètres. Vous pourrez même créer une voiture si le cœur vous en dit. Au final, on ne vous donne pas seulement la possibilité de concevoir l'architecture d'un niveau mais aussi de créer des scripts qui le rendront dynamique, provoqueront des mouvements, des sons, des événements divers. Cet éditeur, malgré une interface simpliste un peu cheap, cache un véritable outil de création. Seul regret, l'impossibilité d'importer sa propre musique, ses sons perso ou ses propres fichiers images.