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Page Dossier L'ambiance sonore : (presque) comme au cinéma

Musique, Maestro

Qui dit série marquante pense forcément à une bande-son de qualité. Et sur ce plan aussi, les Ratchet & Clank répondent présents. Si les environnements sont variés, c'est aussi le cas des thèmes qui vont de pair. On pense notamment à la musique qui accompagne la jungle luxuriante de Florana dans Ratchet & Clank 3, ou au thème des pirates qui apparaît avec Opération Destruction. La quasi-totalité de ces musiques parfois cultes est à mettre au crédit de David Bergeaud, également compositeur des jeux Disruptor et Resistance. C'est en effet lui qui prend en charge la direction musicale, de Ratchet & Clank 1 jusqu'à Quest for Booty, pour le plus grand plaisir de nos oreilles.

L'épisode A Crack in Time change de compositeur attitré, puisque c'est cette fois Boris Scalchow qui s'occupe de la partie musicale du titre. Les plus mélomanes reconnaîtront une touche plus lyrique, plus orchestrale que dans les précédents épisodes, en adéquation avec la fin de cycle que marque le jeu A Crack in Time. Si les musiques sont assurément réussies, on ne peut nier que les thèmes les plus cultes sont à chercher du côté de David Bergeaud.

Quand le doublage atteint la perfection ?

Impossible de fermer cette page sans tirer un grand coup de chapeau aux deux principaux artisans de ce travail : Marc Saez et Martial Le Minoux, qui doublent respectivement Ratchet et Clank dans la plupart des épisodes de la série. Les deux hommes réalisent une performance proche de la perfection : ils réussissent à donner vie aux héros et donnent l'impression au joueur de se retrouver dans une salle de cinéma.... les pop-corn en moins. De leur propre aveu, il existe même une grande part d'improvisation dans leurs répliques, qui donne aux deux protagonistes leur authenticité.

Nuançons tout de même ce tableau proche du sans faute : Marc Saez et Insomniac Games ont arrêté leur collaboration en 2008, tandis que Martial Le Minoux a poursuivi son travail jusqu'à A Crack in Time, mais n'a pas doublé Clank dans tous les dialogues. Une petite déception pour les fans français de la série, qui n'enlève toutefois rien à la qualité du duo qui les remplace : Mark Lesser et Eric Legrand.

PS3 PS2 PSP
Commentaires
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lolIy lolIy
MP
Niveau 10
le 28 juil. 2012 à 15:17

Très bonne ambiance sonore :oui:

Lire la suite...
Sommaire Dossier
  • Insomniac Games, gage de qualité malgré quelques ratés
  • Des personnages attachants, force de la série
  • Un gameplay qui fait mouche
  • La réalisation : de plus en plus proche du film d'animation ?
  • L'ambiance sonore : (presque) comme au cinéma
  • Des armes toujours plus marquantes : Top 10 des inoubliables
  • Des planètes exotiques : toujours plus loin, toujours plus fort
  • Ratchet & Clank 1 : les fondements de la série
  • Ratchet & Clank 2 : les mêmes en mieux !
  • Ratchet & Clank 3 : toujours plus d'action !
  • Ratchet Gladiator : réelle déception ou simplement trop différent ?
  • La Taille ça Compte : Ratchet & Clank enfin dans la poche
  • Secret Agent Clank : véritable Ratchet & Clank ou spin-off ?
  • Opération Destruction, un nouveau défi pour la série
  • Quest for Booty : Un demi-jeu qui ne fait pas les choses à moitié
  • A Crack In Time : le dénouement de la trilogie PS3
  • All 4 One, ou le début d'une nouvelle ère ?
  • Ratchet & Clank : Going Mobile : jouez entre deux SMS
  • Jak X : quand Ratchet se croit dans Burnout
  • Playstation Move Heroes, ou comment rater un jeu malgré un casting parfait
  • Des concours qui fédèrent et stimulent les joueurs
  • Des produits dérivés pour prolonger le plaisir
  • Le Lombax en perpétuelle évolution
  • Easter Eggs et bonus : les facéties d'Insomniac
  • Des références multiples
  • Les musées Insomniac Games, véritables temples dédiés aux fans
  • The Ratchet & Clank HD Trilogy : Happy Birthday !
  • Un déclin progressif qui mène à une remise en cause de la série
  • Conclusion : quelle place pour la série dans le jeu vidéo ?
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