On l'a vu tout au long de ce dossier, Ratchet & Clank est l'exemple même d'une série qui ne se prend pas au sérieux et qui assume son côté décalé. Rien d'étonnant donc à ce que les différents épisodes soient truffés d'éléments surprenants : avec les Easter Eggs (modélisations intentionnelles d'éléments décalés pour faire rire le joueur), les fans ont pu passer de nombreuses heures à traquer les facéties d'Insomniac Games. Sans oublier les fameux bonus qui plongent définitivement la série dans la folie. Retour sur les éléments les plus surprenants et les plus hilarants.
Easter Eggs : quand Insomniac Games se prend pour Rockstar
On commence par un élément pour le moins surprenant de Ratchet & Clank 1 que n'aurait pas renié un certain GTA. Cet Easter Egg aurait même pu se révéler choquant, si on prend en compte le fait que le jeu s'adresse principalement à un public jeune. Nous sommes à Blackwater City, une ville où se dispute un tournoi d'overboards. Pour participer à la course, Ratchet doit parler à une femme d'allure tout à faire charmante, qui fixe le Lombax des yeux dès qu'il s'approche d'elle. Mais que se passe-t-il lorsque notre héros réalise des sauts « flips arrière » ? La poitrine de la dame se met étrangement à gonfler ! Et pour revenir à la normale, il suffit de s'accroupir sous la femme en question !
Evoquons ensuite un Easter Egg moins provocateur et nettement plus mignon, cette fois-ci dans l'épisode Opération Destruction. Vers la fin du jeu, il est possible d'escalader plus ou moins facilement un élément du décor, en se servant d'un bug. Au-dessus, on a la surprise d'y trouver.... Un ours en peluche ! Une facétie d'ailleurs répétée dans Resistance 1 et Resistance 2.
Enfin, notons que Ratchet & Clank 3 n'est pas en reste : une première combinaison de touches permet de troquer sa clé à molette contre un sabre laser à double tranchant, tandis qu'une seconde combinaison affuble le Capitaine Qwark d'un tutu rose dans les phases en 2D.
https://www.youtube.com/watch?v=m8qoxOF6s1EBonus : osez tout ce que vous voulez
Depuis le premier épisode, Insomniac Games a mis un point d'honneur à développer une série décalée. C'est pourquoi les bonus naissent dès Ratchet & Clank 1. En obtenant des points de compétence (une sorte de système de trophées avant l'heure), on débloque différents bonus qui permettent de modifier l'apparence des héros. C'est ainsi qu'on peut faire gonfler la tête de Ratchet, de Clank, ou encore se transformer en bonhomme de neige, et faire toute l'aventure sous cette apparence ! C'est du grand n'importe quoi, mais on en redemande !