Des affrontements à grande échelle impliquant des tonnes de véhicules : quand on y pense, ce résumé de la formule Battlefield s'applique parfaitement à certaines scènes des trilogies Star Wars ! C'est exactement ce qu'ont dû se dire les penseurs de chez LucasArts quand ils ont imaginé Star Wars Battlefront. Outre le contexte, la seule différence notable avec le jeu de DICE est une caméra à la troisième personne à la place de la vue subjective. Pour le reste, on retrouve les ingrédients qui ont fait le succès de Battlefield 1942. Malheureusement, Battlefront est mal équilibré, les sensations de tir et de conduite sont pauvres... Bref, le jeu fait pâle figure face à son illustre modèle, sur PC du moins, les versions PS2 et Xbox étant déjà plus convaincantes. Un an plus tard, les développeurs corrigent le tir avec Star Wars Battlefront II, qui met tout le monde d'accord. Quel plaisir de combattre sur les différentes planètes du célèbre space opera, d'incarner un Jedi, de piloter un vaisseau, le tout sur la superbe musique signée John Williams ! Tout simplement épique. Quant au troisième épisode, un temps en projet chez Free Radical, il semble s'être volatilisé.
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