Une fois n'est pas coutume, aujourd'hui sera à l'honneur un dossier... « engagé ». Nul doute que beaucoup de joueurs n'ont conscience du potentiel que pouvait représenter le jeu vidéo indépendant, ou ont simplement décidé de ne pas lui accorder d'attention particulière. Pourtant, c'est clairement sur cette scène hélas trop souvent marginalisée que sont couramment jouées les cartes de la créativité, de l'originalité et de la tant recherchée pertinence vidéoludique. C'est pourquoi l'idée nous est finalement venue de rendre hommage tant aux créateurs indépendants qu'à leurs œuvres, sans qui le jeu vidéo ne serait pas aussi resplendissant et passionnant qu'aujourd'hui.
Pour ce faire, nous traiterons tout d'abord du milieu même, en se questionnant sur le rôle du joueur vis-à-vis des créateurs, et nous présenterons également la façon dont peut être conçu et vendu un jeu indépendant, sans oublier de guider vers du concret les éventuels génies pleins d'idées en tête qui seraient parmi vous ! En seconde partie, nous reviendrons sur les titres indépendants qui ont marqué d'une encre indélébile la récente histoire du jeu vidéo. Pourquoi sont-ils la crème de la crème du jeu indépendant? Comment s'est passé leur développement ? Ont-ils pour certains révolutionné le jeu vidéo ? Vous saurez tout. Enfin, la participation de personnalités familières du milieu, viendra compléter ce dossier, puisqu'elles auront répondu avec gentillesse à quelques questions. Allez, sans plus attendre, appuyez sur start !
Sommaire
Le milieu indépendant
- Jouer aux jeux indépendants = militer pour la créativité
- Développer un jeu indépendant, un véritable parcours du combattant ?
- Quelques pistes pour devenir créateur
Les perles rares
- Amnesia : The Dark Descent
- Aquaria
- Blocks That Matter
- Braid
- Limbo
- Machinarium
- Minecraft
- Super Meat Boy
- The Path
- VVVVVV
- World of Goo
- Egalement à ne pas rater...
La parole aux créateurs
- Interview de William David et Guillaume Martin de Swing Swing Submarine (Blocks That Matter)
- Interview de Jonathan Blow (Braid, The Witness)
- Visite du studio Mojang (Minecraft)