L'une des grandes spécialités de la franchise se trouve être l'usage d'effets de style visuels, dont le but est d'embellir la puissance de l'atmosphère des jeux. Le plus récurrent des effets est le noir et blanc voilé, très exploité notamment lors des flash-back, qui nous fait revivre les rituels les plus atroces. Le noir et blanc est également de mise lorsque l'on est poursuivi par les « grands méchants », eux aussi récurrents. Kirie de Project Zero I ou encore la femme tatouée de Project Zero 3 peuvent ainsi nous faire perdre toute notre vie en nous agrippant durant ces séquences ô combien stressantes. A noter que dans The Tormented, des « miasmes » sont même présents vers la fin du jeu, et accentuent encore davantage notre état de panique car la femme tatouée peut alors surgir n'importe où et n'importe quand, tandis que le brouillard n'arrange pas la visibilité déjà amoindrie par le noir et blanc.



Plus subtils cette fois, des effets de filtre sont aussi utilisés dans la série, lorsque l'on entre dans une salle en présence d'un spectre virulent. Assez proche de l'effet des vieilles pellicules, ce procédé d'imagerie est très réussi et renvoie aux films qui peuvent être visionnés via les projecteurs, depuis Crimson Butterfly.

