En attendant impatiemment de voir débarquer la Vita à la rédaction, nous avons pu l'approcher dans différents salons. Outre l'extrême légèreté de la machine, ce qui frappe immédiatement le joueur, c'est la qualité de l'écran, tant au niveau des détails, des couleurs que de la luminosité. Légèrement plus grand que celui de la PSP, il impressionne au point qu'on a le sentiment de jouer sur PS3 avec une résolution un poil inférieure. Le design, de manière plus générale, est assez commun et demeure très proche de celui de sa grande sœur. D'ailleurs, les plastiques font un peu cheap à côté du fabuleux écran OLED. L'autre défaut qu'on a pu noter, c'est la position surélevée des boutons d'action (croix, rond, triangle, carré).
Placés au-dessus du second stick analogique, ceux-ci paraissent désaxés au point qu'on ne les trouve pas systématiquement en tâtonnant avec le pouce. Sans doute une question d'habitude. De leur côté, les sticks analogiques nous ont tous séduits, que ce soit de par leur texture, lisse, ou de par leur forme, légèrement incurvée. Celle-ci permet au pouce de ne pas glisser et de conserver un maximum de grip, tout le contraire du stick PSP. Quant à l'écran et au pavé tactiles, leur réactivité et leur précision ne font plus aucun doute. Si la fonction est utilisée à bon escient, elle devrait être très appréciée des joueurs. La première impression générale est en tout cas très positive !