Page Dossier Caractéristiques techniques
La Vita est prévue pour afficher des graphismes à hauteur de ce que propose une PS3. Elle s'appuiera notamment sur son écran OLED 5". Si la mémoire interne de la console ne permettra pas de stocker quoi que ce soit, deux ports de cartes permettront de lire les jeux au format "New Game Media" (sorte de cartes mémoire) et de gérer sauvegardes et contenus téléchargés.
- Unité centrale : Processeur ARM CortexTM-A9 quadricœur à 2GHz
- Processeur graphique : SGX543MP4+
- Dimensions externes : 182 x 18,6 x 83,5 mm environ (largeur x hauteur x épaisseur)
- Ecran tactile : 5 pouces (16/9e), 960 x 544, 16 millions de couleurs, écran OLED (diode électroluminescente organique), surface capacitative
- Pavé tactile arrière : pavé multitactile, surface capacitive
- Appareils photos : appareil photo avant et appareil photo arrière
- Son : haut-parleurs stéréo et micro intégrés
- Capteurs : système de détection de mouvements SIXAXIS (gyroscope trois axes accéléromètre trois axes) et boussole électronique trois axes
- Localisation : système GPS intégrée et assistance localisation sans fil
- Communications sans-fil :
- > connectivité réseau mobile (3G)
- > IEEE 802.11b/g/n (n = 1x1) (sans-fil) (mode infrastructure/mode ad hoc)
- > Bluetooth 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP)
- Format des jeux : New Game Media et/ou téléchargement via le Playstation Store
- Ports : deux ports de cartouches, un pour les jeux, un pour la mémoire
Autonomie :
- Utilisation en jeu : 3 à 5 heures
- Lecture de vidéo : 5 heures
- Lecture audio avec écran éteint : 9 heures
- Sur batterie externe (vendue séparément) : 5 à 6 heures