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Silent Hill : Shattered Memories - Gameplay et nouveautés - La série Silent Hill

Page Dossier Silent Hill : Shattered Memories - Gameplay et nouveautés
Silent Hill : Shattered Memories - Gameplay et nouveautés

Shattered Memories n'est plus vraiment un survival-horror. La plus grande partie du jeu consiste à explorer la ville et ses environs, tout en résolvant de petites énigmes. Il s'agit donc davantage d'un jeu d'aventure linéaire, qui se concentre sur la narration. Le héros peut à tout moment utiliser son téléphone pour consulter la carte ou prendre en photo des « perturbations » surnaturelles, à la Project Zero. Le seul contact établi avec les monstres prend la forme de courses poursuites, dont le but est de se cacher de ses assaillants grâce à des QTE. Très stressantes, ces séquences de mini-jeux dynamisent à intervalles réguliers la progression du jeu.

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A l'instar de Silent Hill 2, la psychologie du héros a ici une grande importance. Vous aurez d'ailleurs l'occasion, à plusieurs reprises, de répondre à des tests psychotechniques. Mis en scène en vue subjective, des flashforwards justifient ces tests auxquels Harry doit répondre. Ils auront ensuite une conséquence directe sur l'environnement du jeu, qui s'adaptera à votre profil. Enfin, il est nécessaire de rendre honneur à la réalisation, plus que convaincante pour la Wii. Des effets d'ombres, des déformations de terrain en temps réel et des musiques toujours soignées contribuent fortement à l'immersion.

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Sommaire Dossier
  • Un concept générateur d'émotions
  • Silent Hill - Une nouvelle forme de peur
  • Silent Hill - Gameplay et nouveautés
  • Silent Hill - L'histoire (spoiler)
  • Silent Hill - En profondeur
  • Silent Hill 2 - Quand le cauchemar devient réalité
  • Silent Hill 2 - Gameplay et nouveautés
  • Silent Hill 2 - L'histoire (spoiler)
  • Silent Hill 2 - En profondeur
  • Silent Hill 3 - La quintessence d'une franchise
  • Silent Hill 3 - Gameplay et nouveautés
  • Silent Hill 3 - L'histoire (spoiler)
  • Silent Hill 3 - En profondeur
  • Silent Hill 4 : The Room - La grande désillusion
  • Silent Hill 4 : The Room - Gameplay et nouveautés
  • Silent Hill 4 : The Room - L'histoire (spoiler)
  • Silent Hill 4 : The Room - En profondeur
  • Silent Hill Origins - Le retour aux sources
  • Silent Hill Origins - Gameplay et nouveautés
  • Silent Hill Origins - L'histoire (spoiler)
  • Silent Hill Origins - En profondeur
  • Silent Hill : Homecoming - Le changement de cap
  • Silent Hill : Homecoming - Gameplay et nouveautés
  • Silent Hill : Homecoming - L'histoire (spoiler)
  • Silent Hill : Homecoming - En profondeur
  • Silent Hill : Shattered Memories - L'hommage
  • Silent Hill : Shattered Memories - Gameplay et nouveautés
  • Silent Hill : Shattered Memories - L'histoire (spoiler)
  • Silent Hill : Shattered Memories - En profondeur
  • Silent Hill : Play Novel
  • Silent Hill : The Arcade
  • Silent Hill : Orphan
  • Silent Hill : The Escape
  • The Silent Hill Experience
  • Silent Hill Collection
  • Une marque de fabrique « Made in Silent » - Préambule
  • Soins et armes
  • Cartes et sauvegardes
  • Crépitements et filtre granuleux
  • Une ville maudite
  • Un scénario brumeux
  • Un bestiaire pervers
  • Thématiques récurrentes - Préambule
  • Enfance, maternité et paternité
  • Religion
  • Sexualité
  • Schizophrénie
  • Imagination, rêve
  • Influences cinématographiques et vidéoludiques - Préambule
  • Silent Hill : le film
  • David Lynch
  • David Cronenberg
  • L'échelle de Jacob
  • Alan Wake
  • Dead Space
  • Deadly Premonition
  • Une Fantaisie Impromptue - Silent Hill
  • Une Fantaisie Impromptue - Silent Hill 2
  • Une Fantaisie Impromptue - Silent Hill 3
  • Une Fantaisie Impromptue - Silent Hill 4 : The Room
  • Une Fantaisie Impromptue - Silent Hill Origins
  • Une Fantaisie Impromptue - Silent Hill : Shattered Memories
  • Quel avenir pour la série ?
  • Au final
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