PSP 15 novembre 2007 (FR) / 06 novembre 2007 (US) / 6 décembre 2007
PS2 15 mai 2008 (FR) / 4 mai 2008 (US) / 2008 (JP)
Premier volet à sortir sur PSP, Silent Hill Origins (« Zero » au Japon) a la particularité d'être développé pour la première fois par un autre studio que Konami. C'est donc Climax, une équipe britannique spécialisée dans les jeux de courses, qui a l'insigne honneur de prolonger la série culte, en 2007. Faisant office de préquelle à Silent Hill sorti sur PS1 en 1999, cet opus a comme ambition d'élucider les questionnements scénaristiques qui demeuraient dans l'épisode de base, tout en modernisant le gameplay.
Plusieurs années avant les évènements qui ont impliqué Harry Mason, un camionneur du nom de Travis Grady a lui aussi un imprévu routier qui le conduit au village démoniaque. Après avoir aperçu la silhouette d'une jeune fille sur la route, il s'arrête et descend de son véhicule pour partir à sa recherche. Son cheminement le mène jusqu'à une maison en proie à un incendie, dans laquelle est condamnée une même fillette. Même s'il l'ignore, c'est en la sauvant qu'il se condamne à errer dans un purgatoire duquel il n'est pas près de sortir...
L'influence de David Cronenberg est ici évidente :