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Silent Hill : Homecoming - L'histoire (spoiler) - La série Silent Hill

Page Dossier Silent Hill : Homecoming - L'histoire (spoiler)
Silent Hill : Homecoming - L'histoire (spoiler)

Comme nous allons le voir, Homecoming reprend presque à l'identique le principe scénaristique de Silent Hill 2 et Silent Hill Origins. Le personnage principal s'imagine vivre un cauchemar dans la ville de Silent Hill, ce qui est en fait le reflet de sa culpabilité quant à la mort d'un être cher.

Silent Hill : Homecoming - L'histoire (spoiler)
Alex Sheperd est un jeune militaire qui rentre chez lui pour voir ses proches. Sheperd's Glen, le village paisible qu'il a connu autrefois s'est désormais transformé en un endroit maudit. Les habitants disparaissent, des monstres rôdent et les survivants tombent dans la folie. Aucune de ses connaissances (son amie Elle Holloway, sa mère Lillian, le policier Wheeler, le maire Sam Bartlett, la juge Margaret Holloway, le docteur Martin Fitch, le vendeur Curtis Ackers) n'est capable de lui dire où se trouve Joshua, son petit frère adoré. Progressivement, la ville de Sheperd's Glen laisse place à Silent Hill, le véritable purgatoire où le héros devra expier ses fautes. Toujours à la recherche de son frère, Alex découvre que le village renfermait un sinistre secret. A chaque génération, les habitants devaient sacrifier un de leurs enfants pour accomplir un étrange rituel. Par conséquent, les Sheperd ne dérogeaient pas à la règle. Fatalement, le père de famille Adam Sheperd projetait d'offrir son fils Alex en sacrifice. Mais cette troublante révélation n'est pourtant qu'un pan d'une histoire bien malheureuse puisque la vérité éclate au moment même où le héros avance sur la voie de la rédemption. En réalité, tout n'était qu'illusion et imagination de la part d'Alex. Ayant malencontreusement tué Joshua, Alex s'était perdu dans un océan de culpabilité. Il s'était même imaginé en tant que militaire et sauveteur de son frère. Après la mort de l'enfant, Adam, le père, ne pouvait se résigner à sacrifier le seul fils qui lui restait. Il l'emmena donc dans un hôpital psychiatrique sadique, sous étroite surveillance. La totalité de l'aventure que l'on croyait vivre n'était en fait qu'un fantasme rêvé par un individu attaché à un lit de fou. Dans la fin officielle, Alex se réveille dans son lit d'hôpital, entre deux séances de torture.

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COMMENTAIRES

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noireidole
noireidole
MP
le 29 avr. 2011 à 06:12

il y a quelques points pertinents dans ce homecoming, meme si je le deteste je dois bien le reconnaitre.
le premier : à l'hôtel, une femme chantonne un air derriere une porte. on l entends dans tout l etage. effrayant.
Le deuxieme : une des fin : le personnage principal devient une pyramide rouge.

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Hisoka35
Hisoka35
MP
le 25 avr. 2011 à 14:25

babibouchon => dans SH2, James est bien dans Silent Hill mais tous les monstres sont issus de son imagination.

Chacun des protagonistes ont leur vision de Silent Hill. D'ailleurs ils se percutent de temps en temps. Le Silent Hill d'Eddie est rempli d'hommes en noir qui l'espionnent (pièce où il y a des cadavres juste avant d'affronter Eddie) et Angela voit un monde en flamme. Quand James lui demande pourquoi la pièce est en flamme (hôtel, fin du jeu), elle répond:"For me, it's always like this...". On trouve également un montre propre à l'univers d'Angela dans le monde de James, l'abstract daddy. Un monstre symbolisant le viol de la jeune femme.
Quant à Laura, pourquoi ne se fait-elle pas tuer dans un endroit rempli de monstres? tout simplement car dans son univers à elle, il n'y en a pas. Elle n'a commis aucun pêcher.

Ca te va comme preuve?^^

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Filosofem
Filosofem
MP
le 24 avr. 2011 à 13:32

"Il l'emmena donc dans un hôpital psychiatrique sadique, sous étroite surveillance. Alex se réveille dans son lit d'hôpital, entre deux séances de torture."

C'est pas de la torture, c'est de la sismothérapie. C'est le traitement habituel des mélancholies ou des furies maniaques ou dans le cadre de schizophrénies avec modifications de l'humeur. Ces traitements marchent très bien et évitent aux patients de de se suicider, c'est pas négligeable.

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Babibouchon
Babibouchon
MP
le 22 avr. 2011 à 20:28

(De plus, il s'agit d'interprétations hypothétiques et subjectives des scenarii, elles peuvent donc différer de la vision de chacun).

---------------------------------

Ce n'est pas de la mauvaise foi "Kiribatis" je ne l'avais pas vu voila tout. Dans ces conditions y a pas de problème. Mes excuses donc...:meakoulpa:

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Kiribatis
Kiribatis
MP
le 22 avr. 2011 à 17:22

" En tout cas si il le dit clairement moi ca me va, mais ca n'a pas l'air d'être le cas... "

Mauvaise foi totale... C'est clairement indiqué au début du dossier... Alors si tu pouvais nous épargner tes commentaires inutiles, au ton souvent agressif, sur chaque page, ç nous ferait des vacances!

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leobiwan
leobiwan
MP
le 22 avr. 2011 à 15:36

Mais c'est loin d'être la seule et unique explication, c'est ça la magie de Silent Hill : rien n'est explicite, c'est à chacun de se faire son histoire. En l'occurence, si j'ai raconté les histoires de chaque épisode, ce n'est pas pour imposer ma vision mais plutôt pour replacer dans le contexte chaque personnage, ainsi que le background pour ensuite parler en connaissance de causes dans le chapitre "Thématiques récurrentes". Car n'oublions pas que le principal intérêt d'un dossier sur une série est de lui rendre hommage tout en témoignant de ce qu'elle a pu apporter au jeu vidéo. Donc même si il est intéréssant de débattre sur les interprétations possibles, je ne pense pas que tout cela soit légitime en ces lieux...

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Babibouchon
Babibouchon
MP
le 22 avr. 2011 à 15:15

"leobiwan" je n'ai pas vu ce mot disant qu'il s'agit d'une interprétation de la part du rédacteur, c'est où? Au début du dossier? En tout cas si il le dit clairement moi ca me va, mais ca n'a pas l'air d'être le cas...

Et en ce qui concerne ta preuve je trouve ça un peu léger, ce n'est pas une preuve formelle cette lettre qui s'efface. Ca pourrait symboliser le fait que Mary échappe à James de plus en plus ou un tas d'autre chose. Pour moi une preuve c'est le mec qui dit: "En fait tout ça n'est qu'un rêve" et la tout revient à la normal. Tu vois ça ce serait une preuve irréfutable. Je ne suis pas contre cette idée de délire hallucinatoire, c'est une idée qui se tient aussi bien que d'autre, mais je ne suis pas d'accord qu'on me dise que c'est la seul et unique explication...

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leobiwan
leobiwan
MP
le 22 avr. 2011 à 09:59

Babibouchon : Comme il est spécifié dans l'introduction, ce sont des interprétations personnelles des histoires. Je comprends donc que tu ne sois pas d'accord. Mais si tu veux des "preuves", je les ai. (C'est tout de même dommage d'en arriver là...)
Dans SH2, la lettre de Mary s'estompe petit à petit, ce qui prouve, si on est un tant soit peu malin, que c'est James qui est à la base de son propre cauchemar. De plus, la signification de chaque monstre n'est pas là par hasard. C'est bel et bien son inconscient qui leur donne une forme aussi spécifique.
Pour SHO, il suffit simplement de jouer au jeu pour le comprendre. Les documents qui y sont disséminés sont là pour éclairer le joueur, d'où leur importance.
Mais je maintiens que chacun peut se faire son propre avis, dont il n'est pas très pertinent de crier au mensonge si quelqu'un voit le scénario différemment.

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blackmedusa
blackmedusa
MP
le 22 avr. 2011 à 09:11

Il va falloir que tu apprennes ce que le mot "interprétation" veut dire. Et ce n'est pas la peine de s'énerver et de traiter de nase quelqu'un qui s'est donné du mal à faire un tel dossier très complet. Si lui il a interprété l'histoire de cette manière et que tu n'es pas d'accord ça prouve bien que Silent Hill a réussi son coup en faisant réfléchir le joueur sur le déroulement de l'histoire. Un peu de respect s'il te plait...

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Babibouchon
Babibouchon
MP
le 22 avr. 2011 à 03:15

Et en plus j'ai oublié de dire que maintenant il prétend que c'est aussi le cas de Origins!!! Non mais je rêve!! Alors que lui-même ne le mentionne pas dans la section histoire de Origins, ce qui d'ailleurs est logique vu que ce n'est pas le cas! Quel nase!!

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Top commentaires
noireidole
noireidole
MP
le 29 avr. 2011 à 06:12

il y a quelques points pertinents dans ce homecoming, meme si je le deteste je dois bien le reconnaitre.
le premier : à l'hôtel, une femme chantonne un air derriere une porte. on l entends dans tout l etage. effrayant.
Le deuxieme : une des fin : le personnage principal devient une pyramide rouge.

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Hisoka35
Hisoka35
MP
le 25 avr. 2011 à 14:25

babibouchon => dans SH2, James est bien dans Silent Hill mais tous les monstres sont issus de son imagination.

Chacun des protagonistes ont leur vision de Silent Hill. D'ailleurs ils se percutent de temps en temps. Le Silent Hill d'Eddie est rempli d'hommes en noir qui l'espionnent (pièce où il y a des cadavres juste avant d'affronter Eddie) et Angela voit un monde en flamme. Quand James lui demande pourquoi la pièce est en flamme (hôtel, fin du jeu), elle répond:"For me, it's always like this...". On trouve également un montre propre à l'univers d'Angela dans le monde de James, l'abstract daddy. Un monstre symbolisant le viol de la jeune femme.
Quant à Laura, pourquoi ne se fait-elle pas tuer dans un endroit rempli de monstres? tout simplement car dans son univers à elle, il n'y en a pas. Elle n'a commis aucun pêcher.

Ca te va comme preuve?^^

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Sommaire Dossier
  • Un concept générateur d'émotions
  • Silent Hill - Une nouvelle forme de peur
  • Silent Hill - Gameplay et nouveautés
  • Silent Hill - L'histoire (spoiler)
  • Silent Hill - En profondeur
  • Silent Hill 2 - Quand le cauchemar devient réalité
  • Silent Hill 2 - Gameplay et nouveautés
  • Silent Hill 2 - L'histoire (spoiler)
  • Silent Hill 2 - En profondeur
  • Silent Hill 3 - La quintessence d'une franchise
  • Silent Hill 3 - Gameplay et nouveautés
  • Silent Hill 3 - L'histoire (spoiler)
  • Silent Hill 3 - En profondeur
  • Silent Hill 4 : The Room - La grande désillusion
  • Silent Hill 4 : The Room - Gameplay et nouveautés
  • Silent Hill 4 : The Room - L'histoire (spoiler)
  • Silent Hill 4 : The Room - En profondeur
  • Silent Hill Origins - Le retour aux sources
  • Silent Hill Origins - Gameplay et nouveautés
  • Silent Hill Origins - L'histoire (spoiler)
  • Silent Hill Origins - En profondeur
  • Silent Hill : Homecoming - Le changement de cap
  • Silent Hill : Homecoming - Gameplay et nouveautés
  • Silent Hill : Homecoming - L'histoire (spoiler)
  • Silent Hill : Homecoming - En profondeur
  • Silent Hill : Shattered Memories - L'hommage
  • Silent Hill : Shattered Memories - Gameplay et nouveautés
  • Silent Hill : Shattered Memories - L'histoire (spoiler)
  • Silent Hill : Shattered Memories - En profondeur
  • Silent Hill : Play Novel
  • Silent Hill : The Arcade
  • Silent Hill : Orphan
  • Silent Hill : The Escape
  • The Silent Hill Experience
  • Silent Hill Collection
  • Une marque de fabrique « Made in Silent » - Préambule
  • Soins et armes
  • Cartes et sauvegardes
  • Crépitements et filtre granuleux
  • Une ville maudite
  • Un scénario brumeux
  • Un bestiaire pervers
  • Thématiques récurrentes - Préambule
  • Enfance, maternité et paternité
  • Religion
  • Sexualité
  • Schizophrénie
  • Imagination, rêve
  • Influences cinématographiques et vidéoludiques - Préambule
  • Silent Hill : le film
  • David Lynch
  • David Cronenberg
  • L'échelle de Jacob
  • Alan Wake
  • Dead Space
  • Deadly Premonition
  • Une Fantaisie Impromptue - Silent Hill
  • Une Fantaisie Impromptue - Silent Hill 2
  • Une Fantaisie Impromptue - Silent Hill 3
  • Une Fantaisie Impromptue - Silent Hill 4 : The Room
  • Une Fantaisie Impromptue - Silent Hill Origins
  • Une Fantaisie Impromptue - Silent Hill : Shattered Memories
  • Quel avenir pour la série ?
  • Au final
A lire aussi