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Silent Hill : Homecoming - Gameplay et nouveautés - La série Silent Hill

Page Dossier Silent Hill : Homecoming - Gameplay et nouveautés
Silent Hill : Homecoming - Gameplay et nouveautés

Avec cet épisode nouvelle génération, un changement total d'orientation est choisi. Moins oppressante, la caméra épaule suit constamment le personnage. S'il n'est pas un super héros, le fait qu'Alex soit militaire justifie sa résistance physique et son agilité. Ainsi, l'omniprésence des combats est à son paroxysme et la linéarité est totale. Les énigmes sont toujours présentes mais ne nécessitent pas réellement d'effort intellectuel pour être surmontées.

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Tout comme dans Silent Hill Origins, le joueur peut utiliser des QTE s'il veut se dépatouiller d'un ennemi ou terrasser un boss. Les actions contextuelles font aussi leur apparition et permettent d'évoluer plus facilement dans l'environnement. Le menu est également remis au goût du jour, étant de forme circulaire. Enfin, un système de dialogue interactif est régulièrement utilisé durant les cinématiques afin de débloquer plusieurs fins.

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Sommaire Dossier
  • Un concept générateur d'émotions
  • Silent Hill - Une nouvelle forme de peur
  • Silent Hill - Gameplay et nouveautés
  • Silent Hill - L'histoire (spoiler)
  • Silent Hill - En profondeur
  • Silent Hill 2 - Quand le cauchemar devient réalité
  • Silent Hill 2 - Gameplay et nouveautés
  • Silent Hill 2 - L'histoire (spoiler)
  • Silent Hill 2 - En profondeur
  • Silent Hill 3 - La quintessence d'une franchise
  • Silent Hill 3 - Gameplay et nouveautés
  • Silent Hill 3 - L'histoire (spoiler)
  • Silent Hill 3 - En profondeur
  • Silent Hill 4 : The Room - La grande désillusion
  • Silent Hill 4 : The Room - Gameplay et nouveautés
  • Silent Hill 4 : The Room - L'histoire (spoiler)
  • Silent Hill 4 : The Room - En profondeur
  • Silent Hill Origins - Le retour aux sources
  • Silent Hill Origins - Gameplay et nouveautés
  • Silent Hill Origins - L'histoire (spoiler)
  • Silent Hill Origins - En profondeur
  • Silent Hill : Homecoming - Le changement de cap
  • Silent Hill : Homecoming - Gameplay et nouveautés
  • Silent Hill : Homecoming - L'histoire (spoiler)
  • Silent Hill : Homecoming - En profondeur
  • Silent Hill : Shattered Memories - L'hommage
  • Silent Hill : Shattered Memories - Gameplay et nouveautés
  • Silent Hill : Shattered Memories - L'histoire (spoiler)
  • Silent Hill : Shattered Memories - En profondeur
  • Silent Hill : Play Novel
  • Silent Hill : The Arcade
  • Silent Hill : Orphan
  • Silent Hill : The Escape
  • The Silent Hill Experience
  • Silent Hill Collection
  • Une marque de fabrique « Made in Silent » - Préambule
  • Soins et armes
  • Cartes et sauvegardes
  • Crépitements et filtre granuleux
  • Une ville maudite
  • Un scénario brumeux
  • Un bestiaire pervers
  • Thématiques récurrentes - Préambule
  • Enfance, maternité et paternité
  • Religion
  • Sexualité
  • Schizophrénie
  • Imagination, rêve
  • Influences cinématographiques et vidéoludiques - Préambule
  • Silent Hill : le film
  • David Lynch
  • David Cronenberg
  • L'échelle de Jacob
  • Alan Wake
  • Dead Space
  • Deadly Premonition
  • Une Fantaisie Impromptue - Silent Hill
  • Une Fantaisie Impromptue - Silent Hill 2
  • Une Fantaisie Impromptue - Silent Hill 3
  • Une Fantaisie Impromptue - Silent Hill 4 : The Room
  • Une Fantaisie Impromptue - Silent Hill Origins
  • Une Fantaisie Impromptue - Silent Hill : Shattered Memories
  • Quel avenir pour la série ?
  • Au final
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