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Silent Hill 3 - Gameplay et nouveautés - La série Silent Hill

Page Dossier Silent Hill 3 - Gameplay et nouveautés
Silent Hill 3 - Gameplay et nouveautés

Sans modifier le gameplay de la série, Silent Hill 3 reste même très fidèle aux précédents épisodes. A ceci près que le côté action est renforcé, avec légèrement plus de combats. Mais le personnage principal reste tout de même très faible, donc la prudence est encore et toujours de mise. Côté énigmes, elles sont moins nombreuses et plus simples que dans Silent Hill 2. En revanche, le caractère labyrinthique du level design se trouve accentué, et l'avancée dans le jeu reste assez lente.

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Techniquement et esthétiquement, Silent Hill 3 est encore plus impressionnant. Il s'agit sans doute du plus bel épisode de la série. L'univers n'aura jamais été aussi crédible. Pour la première fois, le cadre spatial sort de la ville de Silent Hill pour nous faire parcourir de nouveaux décors tels qu'un métro ou un supermarché. L'amélioration se distingue également avec de sublimes animations faciales, ce qui permet une meilleure retranscription des émotions de Heather. Musicalement parlant, des sommets sont atteints et la perfection est effleurée... Enfin, les connaisseurs ne manqueront pas de signaler que Silent Hill 3 est le seul volet où l'on dirige une fille.

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Sommaire Dossier
  • Un concept générateur d'émotions
  • Silent Hill - Une nouvelle forme de peur
  • Silent Hill - Gameplay et nouveautés
  • Silent Hill - L'histoire (spoiler)
  • Silent Hill - En profondeur
  • Silent Hill 2 - Quand le cauchemar devient réalité
  • Silent Hill 2 - Gameplay et nouveautés
  • Silent Hill 2 - L'histoire (spoiler)
  • Silent Hill 2 - En profondeur
  • Silent Hill 3 - La quintessence d'une franchise
  • Silent Hill 3 - Gameplay et nouveautés
  • Silent Hill 3 - L'histoire (spoiler)
  • Silent Hill 3 - En profondeur
  • Silent Hill 4 : The Room - La grande désillusion
  • Silent Hill 4 : The Room - Gameplay et nouveautés
  • Silent Hill 4 : The Room - L'histoire (spoiler)
  • Silent Hill 4 : The Room - En profondeur
  • Silent Hill Origins - Le retour aux sources
  • Silent Hill Origins - Gameplay et nouveautés
  • Silent Hill Origins - L'histoire (spoiler)
  • Silent Hill Origins - En profondeur
  • Silent Hill : Homecoming - Le changement de cap
  • Silent Hill : Homecoming - Gameplay et nouveautés
  • Silent Hill : Homecoming - L'histoire (spoiler)
  • Silent Hill : Homecoming - En profondeur
  • Silent Hill : Shattered Memories - L'hommage
  • Silent Hill : Shattered Memories - Gameplay et nouveautés
  • Silent Hill : Shattered Memories - L'histoire (spoiler)
  • Silent Hill : Shattered Memories - En profondeur
  • Silent Hill : Play Novel
  • Silent Hill : The Arcade
  • Silent Hill : Orphan
  • Silent Hill : The Escape
  • The Silent Hill Experience
  • Silent Hill Collection
  • Une marque de fabrique « Made in Silent » - Préambule
  • Soins et armes
  • Cartes et sauvegardes
  • Crépitements et filtre granuleux
  • Une ville maudite
  • Un scénario brumeux
  • Un bestiaire pervers
  • Thématiques récurrentes - Préambule
  • Enfance, maternité et paternité
  • Religion
  • Sexualité
  • Schizophrénie
  • Imagination, rêve
  • Influences cinématographiques et vidéoludiques - Préambule
  • Silent Hill : le film
  • David Lynch
  • David Cronenberg
  • L'échelle de Jacob
  • Alan Wake
  • Dead Space
  • Deadly Premonition
  • Une Fantaisie Impromptue - Silent Hill
  • Une Fantaisie Impromptue - Silent Hill 2
  • Une Fantaisie Impromptue - Silent Hill 3
  • Une Fantaisie Impromptue - Silent Hill 4 : The Room
  • Une Fantaisie Impromptue - Silent Hill Origins
  • Une Fantaisie Impromptue - Silent Hill : Shattered Memories
  • Quel avenir pour la série ?
  • Au final
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