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Cartes et sauvegardes - La série Silent Hill

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Cartes et sauvegardes

Cartes et sauvegardes
Qui ne s'est pas égaré dans un Silent Hill... Des portes coincées, d'autres qui ont la poignée cassée et une dernière qui, tout simplement, « ne s'ouvre pas ». Volontairement tortueux, le level design fait tout pour nous confondre et nous angoisser. Même les phases en extérieur ne nous indiqueraient pour rien au monde un quelconque chemin à suivre. On se retrouve ainsi à errer dans les rues brumeuses de la ville avec autant d'hésitation et d'interrogation. Mais comment s'est-on embourbé dans ce trou perdu ?!

Cartes et sauvegardes
La série, toujours dans un souci de cohérence, nous aura habitué à ces fameuses cartes, dessinées manuellement par le héros. Réussissant tant bien que mal à cerner l'architecture des couloirs, il représente toutes les informations qui lui paraissent utiles, grâce à son fidèle crayon rouge. Des plans qui en deviennent finalement inquiétants étant donné leur relative maladresse. Silent Hill pousse même le vice de l'oppressif jusqu'à nous rendre mal à l'aise durant les sauvegardes, synonymes de transition brutale. L'écran se teinte brusquement de rouge sang et nous punirait presque de vouloir quitter ne serait-ce qu'un moment ce cauchemar environnant.

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COMMENTAIRES

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joprojekt
joprojekt
MP
le 13 nov. 2011 à 14:40

Les map sont supers! Heureusement qu'elles étaient parceq ue niveau labyrinthe Silent Hill = winner number one!

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VicO]]]
VicO]]]
MP
le 14 sept. 2011 à 12:48

Merde, oui, je me souviens avoir flippé au moment de sauvegarder pour la première fois dans SH2 (le premier auquel j'ai joué^^)...^^ :honte:

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Kayzer_Soze
Kayzer_Soze
MP
le 05 mai 2011 à 17:01

+1 a draque

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poune_original
poune_original
MP
le 26 avr. 2011 à 20:25

J'adore les MAP des Silent Hill, elles sont super bien faîtes :oui:

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Babibouchon
Babibouchon
MP
le 22 avr. 2011 à 15:32

Ca me rappelle que dans Silent Hill 1 beaucoup avait été rebuté par le fait qu'on est complètement largué (surtout au début) et qu'on s'est pas où aller. Au début c'est très déroutant, puis par la suite on finit par comprendre cette logique un peu tordu des environnements.

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hiroandark
hiroandark
MP
le 21 avr. 2011 à 20:58

Je plussoie pour la rédaction du test, ainsi que pour les sauvegarde, celle du 4 avec le cri de femme (?) derrière prouve bien cette "punition"

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Timorite
Timorite
MP
le 21 avr. 2011 à 18:35

Ouais c'est vrai que les sauvegardes sont bien pensées dans le contexte psychologique bizarre du jeu. Par exemple le fait qu'ils aient mal à la tête quand on sauvegarde, comme si ça n'avait aucun sens, ce qui est le cas puisque ça fait partie des trucs pas très réalistes mais dont le jeu a besoin. Ca ajoute un petit côté absurde. :mort:

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draque22
draque22
MP
le 21 avr. 2011 à 18:03

Y a pas à chier, c'est super bien rédigé :)

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Sommaire Dossier
  • Un concept générateur d'émotions
  • Silent Hill - Une nouvelle forme de peur
  • Silent Hill - Gameplay et nouveautés
  • Silent Hill - L'histoire (spoiler)
  • Silent Hill - En profondeur
  • Silent Hill 2 - Quand le cauchemar devient réalité
  • Silent Hill 2 - Gameplay et nouveautés
  • Silent Hill 2 - L'histoire (spoiler)
  • Silent Hill 2 - En profondeur
  • Silent Hill 3 - La quintessence d'une franchise
  • Silent Hill 3 - Gameplay et nouveautés
  • Silent Hill 3 - L'histoire (spoiler)
  • Silent Hill 3 - En profondeur
  • Silent Hill 4 : The Room - La grande désillusion
  • Silent Hill 4 : The Room - Gameplay et nouveautés
  • Silent Hill 4 : The Room - L'histoire (spoiler)
  • Silent Hill 4 : The Room - En profondeur
  • Silent Hill Origins - Le retour aux sources
  • Silent Hill Origins - Gameplay et nouveautés
  • Silent Hill Origins - L'histoire (spoiler)
  • Silent Hill Origins - En profondeur
  • Silent Hill : Homecoming - Le changement de cap
  • Silent Hill : Homecoming - Gameplay et nouveautés
  • Silent Hill : Homecoming - L'histoire (spoiler)
  • Silent Hill : Homecoming - En profondeur
  • Silent Hill : Shattered Memories - L'hommage
  • Silent Hill : Shattered Memories - Gameplay et nouveautés
  • Silent Hill : Shattered Memories - L'histoire (spoiler)
  • Silent Hill : Shattered Memories - En profondeur
  • Silent Hill : Play Novel
  • Silent Hill : The Arcade
  • Silent Hill : Orphan
  • Silent Hill : The Escape
  • The Silent Hill Experience
  • Silent Hill Collection
  • Une marque de fabrique « Made in Silent » - Préambule
  • Soins et armes
  • Cartes et sauvegardes
  • Crépitements et filtre granuleux
  • Une ville maudite
  • Un scénario brumeux
  • Un bestiaire pervers
  • Thématiques récurrentes - Préambule
  • Enfance, maternité et paternité
  • Religion
  • Sexualité
  • Schizophrénie
  • Imagination, rêve
  • Influences cinématographiques et vidéoludiques - Préambule
  • Silent Hill : le film
  • David Lynch
  • David Cronenberg
  • L'échelle de Jacob
  • Alan Wake
  • Dead Space
  • Deadly Premonition
  • Une Fantaisie Impromptue - Silent Hill
  • Une Fantaisie Impromptue - Silent Hill 2
  • Une Fantaisie Impromptue - Silent Hill 3
  • Une Fantaisie Impromptue - Silent Hill 4 : The Room
  • Une Fantaisie Impromptue - Silent Hill Origins
  • Une Fantaisie Impromptue - Silent Hill : Shattered Memories
  • Quel avenir pour la série ?
  • Au final
A lire aussi