![Hitman 1 : Codename 47 - Une recette qui marche bien](https://image.jeuxvideo.com/images-sm/pc/h/i/hitman-pc-1302271819-019.jpg)
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Au début d'une mission, 47 est lâché quelque part à proximité de sa cible. Son but est d'arriver jusqu'à elle, de l'abattre et de s'enfuir. La carte est naturellement jalonnée par de nombreux gardes, policiers et civils. Dans Hitman, il n'y a pas de méthode imposée. Il est donc tout à fait possible de réussir les contrats en étant armé jusqu'aux dents et en canardant à tout va. Mais tout l'intérêt du jeu réside au contraire dans l'infiltration et l'élaboration d'un plan pour arriver à ses fins sans attirer l'attention. Et il n'y a rien de plus jouissif que de voir sa cible s'effondrer sans que personne n'ait remarqué la présence de 47. Dès lors, chaque carte est à séparer en deux types de zones : les « neutres » où l'on peut circuler librement et les « privées » où seuls les membres du gang local / les policiers / ou autres sont autorisés à pénétrer. Bien sûr, les cibles des contrats se trouvent au beau milieu d'une zone privée et 47 devra donc se débrouiller pour y accéder sans éveiller les soupçons. Le plus simple est de trouver des vêtements appropriés, soit sur un ennemi, soit à un endroit spécifique de la carte. En règle générale, 47 privilégie les armes de corps-à-corps, notamment sa célèbre corde de piano, idéale pour étrangler en toute discrétion. Toutefois, dans certains cas, il n'a pas d'autre choix que d'utiliser un fusil de précision ou une bombe pour liquider ses cibles.
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En dépit des nombreuses qualités de ce premier opus, Codename 47 n'est pas exempt de défauts. On déplore par exemple une IA relativement mauvaise. Les gardes réagissent parfois au quart de tour et ne laissent pas à 47 le temps de se gratter l'oreille tandis qu'à d'autres moments, ils laissent n'importe qui se glisser dans leur dos sans broncher ou découvrent un cadavre et s'en vont après 5 secondes comme s'il ne s'était rien passé. Après chaque mission, un mini compte-rendu s'affiche. On peut y voir les objectifs de la mission, ce que ça nous a rapporté en dollars ainsi que le montant des dépenses effectuées pour la mission (l'achat du matériel).