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Page Dossier Super Smash Bros. Brawl (Wii) - L'apothéose

Super Smash Bros. Brawl (Wii) - L'apothéose
Annoncé à l'E3 2005 par Satoru Iwata étant depuis passé du poste de président du Hal Laboratory à celui de chef suprême de Nintendo, Super Smash Bros. Brawl sur Wii attire toutes les attentions alors que le développement du jeu n'a même pas encore commencé. Il aura fallu attendre une année pour voir enfin à l'E3 2006 la première vidéo d'un jeu qui s'annonce magistral. On y admire les quatre plus grands héros de Nintendo, à savoir Mario, Link, Kirby et Pikachu, régler leurs comptes dans différents stages dont un château assiégé, le tout sur une musique épique chantée par une chorale et qui deviendra le thème principal du jeu.

Super Smash Bros. Brawl (Wii) - L'apothéose
S'il resta plutôt discret pendant quelques instants, le jeu devint vite un exemple de promotion médiatique via son site officiel mis à jour quotidiennement par Masahiro Sakurai lui-même, toujours aux commandes de la production même s'il a depuis créé son propre studio de développement appelé à l'époque Sora (aujourd'hui Project Sora). Ainsi, chaque matin nous informait un peu plus sur les nouveautés du jeu, sur son contenu, sur ses modes inédits et surtout sur la liste de personnages arrivants.

Super Smash Bros. Brawl (Wii) - L'apothéose
Graphiquement irréprochable comparé aux autre titres de la Wii, Brawl ne change pas la recette qui a fait le succès de la série. Légèrement plus lent que Melee mais surtout plus logique dans l'enchaînement des mouvements, il met à l'aise tous les fans des opus précédents, d'autant plus qu'il permet de jouer avec la manette de GameCube qui s'avère être la plus adaptée au maniement des stars de Nintendo. En outre, vous pouvez enfin jouer en ligne contre vos amis ou anonymement grâce à la connexion wi-fi Nintendo.

Super Smash Bros. Brawl (Wii) - L'apothéose
Au total, trente-cinq personnages, présentés de manière non-exhaustive dans une introduction quelque peu décevante puisqu'elle se limite à enchaîner les séquences animées issues des scènes scénarisées du jeu, ils sont donc dix de plus que dans Melee. Nuançons toutefois, puisque certains, comme Zelda ou le fameux Dresseur de Pokémon, peuvent compter pour plusieurs. Par ailleurs, cinq combattants du second volet ont été retirés, ce qui amène à quinze nouveaux venus. (Dix-huit si on compte les regroupements.). L'idée était de supprimer les clones, ces héros possédant les mêmes attaques qu'un autre et dont seule la vitesse ou la force changeait. Ainsi, si certains ont été enlevés comme Roy, Pichu et Dr. Mario, d'autres ont eu de nouvelles techniques, comme Falco ou Ganondorf. Mewtwo, quant à lui, pourtant seul dans son style de combat, a dû laisser la place à la nouvelle génération et plus précisément à Lucario, tandis que Link Enfant subissait un lifting issu de Zelda Wind Waker.

Super Smash Bros. Brawl (Wii) - L'apothéose
Plus impressionnant encore, le nombre total de stages proposé. Trente et une nouvelles arènes inspirées aussi bien d'oldies telles que le premier Donkey Kong que de succès récents comme Zelda Twilight Princess. Ajoutez à cela les dix meilleurs mondes de Melee, ainsi que la possibilité de créer vos propres niveaux à partir d'un éditeur au contenu divers et varié, permettant aux plus créatifs de s'exprimer pleinement.

Super Smash Bros. Brawl (Wii) - L'apothéose
Concernant la liste des objets qui ne cesse d'augmenter pour atteindre le nombre de 49, les nouveautés sont piochées dans les univers des jeux vidéo, telles que les trois parties de Dragoon à rassembler en combat pour chevaucher la machine légendaire issue de Kirby Air Ride, la Noix Mojo utilisée par Link dans Ocarina of Time, l'Unira provenant tout droit de Clu Clu Land ou enfin le Badge Franklin de Mother. A noter l'apparition importante des Trophées Aide, ces objets qui, à l'instar des Pokéballs, invoquent au hasard un personnage de Nintendo qui viendra vous porter secours, comme Lyn de Fire Emblem, le Samouraï Goroh de F-Zero ou bien le terrible Andross de Star Fox, dans sa modélisation Super Nintendo. N'oubliez cependant pas que certains de ces Trophées Aide vous gêneront plus qu'autre chose, comme un Nintendogs venant lécher l'écran ou M. Resetti vous rappelant encore une fois de ne PAS REINITIALISER !

Super Smash Bros. Brawl (Wii) - L'apothéose
Mais la nouveauté majeure de cet épisode réside dans la Smash Ball, cette sphère volante se présentant sous la forme du logo de la série qu'il vous faudra assaillir sans relâche jusqu'à ce qu'elle se brise, vous permettant alors de déclencher votre Final Smash. Cette attaque ultime propre à chaque personnage est capable en quelques secondes d'expulser tous vos adversaires hors du terrain. L'objet lumineux devient vite une obsession.

Les trophées à collectionner n'ont pas été oubliés et se voient même accompagnés de vignettes à récolter pendant les affrontements. Rendez-vous dans L'encyclopédie Nintendo pour en apprendre davantage sur le contenu extraordinaire que propose ce jeu vidéo.

Rencontrant un succès explosif lors de sa sortie au Japon, aux Etats-Unis puis en Europe (un peu tardivement, soit dit en passant…), Super Smash Bros. Brawl clôt d'une manière grandiose la série réunissant, pour le bonheur de tous, l'intégralité des plus grandes stars de l'univers Nintendo.

Fiche du jeu Super Smash Bros. Brawl / Wii

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Introduction japonaise de Super Smash Bros. Brawl

Wii NGC N64 Game Arts HAL Corp & Avit Inc. Nintendo Combat Multi sur le même écran Rétrogaming
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Sommaire Dossier
  • Super Smash Bros. (N64) - Un style de jeu unique
  • Super Smash Bros. (N64) - Les grandes stars de Nintendo réunies
  • Super Smash Bros. (N64) - Les différents modes de jeu
  • Super Smash Bros. Melee (Gamecube) - Quand le combat devient épique
  • Super Smash Bros. Melee (Gamecube) - Une liste de personnages explosive
  • Super Smash Bros. Melee (Gamecube) - Des modes de jeu à n'en plus finir
  • Super Smash Bros. Brawl (Wii) - L'apothéose
  • Super Smash Bros. Brawl (Wii) - Le choc des trente-cinq
  • Super Smash Bros. Brawl (Wii) - L'aventure devient une épopée
  • Super Smash Bros. Brawl (Wii) - L'encyclopédie Nintendo
  • Evolution d'une trilogie Smash
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