En 1994 sort un jeu de combat, Dragon Ball Z : Idainaru Goku Densetsu, que l'on peut traduire par « la légende du grand Son Goku ». Le jeu reste assez confidentiel. D'abord parce qu'il n'est sorti qu'au Japon, comme nombre d'autres jeux DBZ. Ensuite, parce qu'il est exclusif au PC Engine. Ces deux points expliquent en grande partie que Dragon Ball Z : Idainaru Goku Densetsu ne soit pas resté dans les mémoires. Pourtant, le jeu en lui-même était assez novateur. Certes les combats n'impressionnent pas outre mesure. Mais ils reposent sur un concept qui sera repris dans Dragon Ball Z : Legends sur Playstation et Saturn : il faut remplir une jauge en rouant son adversaire de coups puis, une fois cette jauge remplie, déclencher une attaque spéciale.
Le cadre scénaristique est également relativement original. Gohan raconte à son petit frère Goten la vie de leur père (mort à ce moment-là). Et c'est bien sûr au joueur de revivre les grands combats de Goku contre Taopaïpaï, Tenshinhan, Piccolo, Vegeta, Freezer et Cell. Mais là où le jeu est vraiment impressionnant, c'est au niveau des cinématiques. Elles sont très nombreuses, extrêmement bien réalisées et relatent fidèlement l'histoire par rapport au manga. Les voix digitalisées sont aussi de bonne qualité. Je vous conseille de regarder la vidéo extraite du jeu pour voir à quel point ces cinématiques sont bluffantes, en sachant que le jeu est sorti en 1994. Il est clair qu'on aurait apprécié un mode Histoire d'aussi bonne facture sur d'autres jeux Dragon Ball de l'époque sortis sur les consoles concurrentes.
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