Plusieurs titres en rapport avec la licence Kingdom Hearts ont été développés pour les téléphones portables japonais. La plupart n'étant que des applications, on retiendra surtout Kingdom Hearts : Coded, un jeu sorti en 2008 au Japon et comportant 10 épisodes au total.
L'histoire de Kingdom Hearts : Coded trouve sa place après le scénario de Kingdom Hearts II, alors que Jiminy Criquet a constaté que toutes les notes qu'il avait prises sur son carnet se sont effacées. Un phénomène dû à la perte des souvenirs de Sora et ses compagnons au Manoir Oblivion. Mickey tente alors de décrypter les données contenues dans ces pages vierges pour découvrir les secrets que renferme le journal, mais il se heurte rapidement à des bugs. Il lui vient alors une idée : envoyer une version digitalisée de Sora à l'intérieur du carnet pour qu'il éradique tous les bugs qu'il pourra trouver !
Un scénario pour le moins original qui explique la présence d'une jauge de Debug sur les visuels du titre. Au fil des épisodes que comporte le jeu, le Sora virtuel revisitera les mondes qu'il a déjà explorés dans la réalité. La Ville de Traverse, le Pays des Merveilles, le Colisée de l'Olympe, Agrabah et la Forteresse Oubliée seront désormais parasités par une pléthore de bugs apparaissant sous la forme de blocs rouges et noirs qu'il faut détruire à coups de Keyblade.
Mais la présence de Sans-coeur ne facilite pas la tâche de Sora et divers rebondissements viendront compliquer encore un peu plus ce voyage à travers les lignes de codes. Le gameplay reste très proche de celui des volets PS2, le Debugging Mode étant la seule véritable particularité de cet opus. Le soft reste bien évidemment inédit chez nous. Toutefois, ce lien vous permettra de découvrir toutes les cut-scenes de Kingdom Hearts : Coded sous-titrées en français.