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Des origines saturniennes - La série Shenmue

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Des origines saturniennes
PC DCAST Xbox
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Project Berkley

Saviez-vous que Shenmue était au départ prévu pour sortir sur Saturn, la précédente console de Sega ? Présenté sous le nom de code « Project Berkley », le titre devait regrouper l'ensemble des 16 scénarios et mettre en scène le personnage d'Akira, héros de la série Virtua Fighter. Cette vidéo, présente sur le quatrième disque de Shenmue II, prouve que le développement était déjà bien entamé avant son transfert sur Dreamcast.

Shenmue II Gameplay

Chargement de la vidéo

Une vidéo de Project Berkley était d'ailleurs proposée en bonus avec la version japonaise de Virtua Fighter 3TB, et les scènes présentées sont pour la plupart totalement inédites.

Shenmue trailer

Chargement de la vidéo

What's Shenmue ?

Des origines saturniennes
Le jeu, dans sa version finale, fut présenté via une démo intitulée « What's Shenmue » qui était proposée uniquement dans certaines boîtes de Dreamcast au Japon. Cette démo jouable, très rare aujourd'hui, permettait de se familiariser avec le système de jeu durant près d'une demi-heure, mais l'histoire était complètement différente. Il s'agissait en effet de retrouver un employé de Sega Enterprises en interrogeant les habitants de Dobuita et en réussissant quelques QTE ! Vous imaginez bien que ce disque est aujourd'hui devenu ultra collector.

Mis à jour le 18/12/2009 à 11:13
PC Dreamcast Xbox Action Aventure Autres Sega AM2 Rétrogaming

COMMENTAIRES

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hariihau
hariihau
MP
le 03 janv. 2012 à 23:08

la saturn était puissante et cette demo le prouve radicalement.

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vent]d]est
vent]d]est
MP
le 14 janv. 2010 à 00:26

Non on aurait jamais eut 1,5 millions, mais on aurait surement eut une conversion sympa, surement meme un truc capable de démolir Tobal 2 au niveau graphique, enfin on ne le saura jamais.

Après la version DC était superbe aussi, meme si là aussi c'était pas au niveau de la version arcade c'était vraiment proche visuellement.

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burningrangers
burningrangers
MP
le 10 janv. 2010 à 15:52

Ram Saturn ou pas ça boost pas assez mais certains comme SNK l'ont fait.

Mais là il aurait fallu un concept à la Virtua Racing sur MegaDrive (créé là encore par Yu Suzuki!!) car faire passer une console ayant une capacité de 300 000 polygones texturés par seconde à 1,5 millions de polygones pour le Modèle 3 c'est pas rien ...

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vent]d]est
vent]d]est
MP
le 03 janv. 2010 à 20:22

"c'est juste que Shenmue Saturn a dû être conçu dès 1995-6, on est d'accord"

Le projet est très ancien mais quand le developpement réél a t'il commencé? Mystère, ce qui est sur c'est que cette vidéo ne date pas de 95/96, c'est impossible vu les graphismes. Je veux dire meme mgs est démonté en comparaison.
A mon avis ça date de fin 97/98, au moment ou ils ont décidé de sortir la Dream.

De plus, en 95/96 yu suzuki était très occupé avec VF3 arcade.

"la vidéo du Projet montre bien le logo Dreamcast. "

C'est normal vu que le jeu était à ce moment_là reporté sur Dreamcast et que c'était un GD-rom DC...

Et puisque le cd projet Berkley reprend les memes persos que la version saturn(avec des perso proche de VF donc "virtua fighter RPG" comme nom de code jusqu'alors) il s'agit bien du meme projet.

Simplement Akira est devenu Ryo hasuki entre temps et ils lui ont mis une veste d'aviateur.

"Par contre ce que peu de personnes ne doivent savoir c'est que Yu Suzuki prévoyait de sortir Virtua Fighter 3 sur Saturn!

Vous imaginez le gouffre technique avec l'arcade! Mais quand on voit Shenmue Saturn on se dit que cette 32 bits avait un potentiel bien mal exploité et qu'elle avait le potentiel de bien plus! "

Oui mais le jeu devait utiliser la cartouche de mémoire RAM supplémentaire dans la petite fente à l'arrière comme les jeux snk afin de booster la console.

Comme le RAM pack de la N64.

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maximumravage
maximumravage
MP
le 19 déc. 2009 à 23:55

Oui, la Saturn (version jap) est une console exceptionnelle. Je passe toujours beaucoup de temps à jouer avec, notamment les titres de shoot them all et combats 2D.
Virtua Fighters, Panzer Dragoon, Marvel vs Capcom, Radiant Silver Gun, Sengoku Blade...

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Nicomacdo
Nicomacdo
MP
le 19 déc. 2009 à 17:28

Sa durée de vie fut trop courte pour qu'elle soit réellement exploitée.

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burningrangers
burningrangers
MP
le 19 déc. 2009 à 12:44

Rien a filtré sur Shenmue sur Saturn! C'était vraiment un projet secret!

Par contre ce que peu de personnes ne doivent savoir c'est que Yu Suzuki prévoyait de sortir Virtua Fighter 3 sur Saturn!

Vous imaginez le gouffre technique avec l'arcade! Mais quand on voit Shenmue Saturn on se dit que cette 32 bits avait un potentiel bien mal exploité et qu'elle avait le potentiel de bien plus!

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olex
olex
MP
le 19 déc. 2009 à 10:38

vent]d]est : c'est juste que Shenmue Saturn a dû être conçu dès 1995-6, on est d'accord. Mais Project Berkley a été conçu que courant 1998, au moment certainement où Sega prévoyait de sortir le jeu sur Dreamcast et non plus sur Saturn.

Argument : la vidéo du Projet montre bien le logo Dreamcast. Du coup le nom de code pour le projet Saturn n'est pas du tout Berkley mais un autre 'indéterminée' hélas.

Bien sûr, les éléments de la version Saturn sont repris dans ce projet, mais ce n'est pas là où je voulais en venir ;-)

Merci pour ton com !

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p-wright
p-wright
MP
le 19 déc. 2009 à 05:33

Je le savait qu'il été d'abord prévu sur Saturn, grâce à la démo que l'on débloque sur un des deux épisodes Dreamcast.

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vent]d]est
vent]d]est
MP
le 19 déc. 2009 à 02:44

"Grosse erreur ! Le project Berkley et Saturn sont différents : Shenmue Saturn est le nom de code de la version Saturn du 1er Shenmue, abandonné courant 1998. Dans la même année est dévoilé Project Berkley qui représente des personnages des 2 Shenmues existants à la sauce Virtua Fighter mais est indépendant de la version abandonnée Saturn."

J'ai le cd du projet berkley vendu avec virtua fighter 3, c'est juste une vidéo cinématique en image de synthèse qui reprend les personnages de shenmue saturn; jusque-là le jeu était connu sous le nom de virtua fighter rpg.

Bah le shenmue qu'on connait reprend les élément de la version saturn alors je vois pas ce que tu veux dire.

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Sommaire Dossier
  • Un projet démesuré
  • Des origines saturniennes
  • Une histoire de vengeance
  • Une simulation de vie
  • Un jeu de piste permanent
  • La gestion des horaires
  • L'origine des QTE
  • Le combat à travers les Free Battles
  • Le disciple de Virtua Fighter
  • Les maîtres en arts martiaux
  • Le savoir est là où on l'attend le moins
  • Des adversaires à la hauteur
  • Ecouter, observer et se divertir
  • Prendre conscience du temps qui passe
  • Nouer des amitiés
  • Travailler pour gagner sa vie
  • Se laisser surprendre
  • De Shenmue à Shenmue II
  • Le portage Xbox
  • Le online avorté ?
  • Shenmue III, un jour peut-être ?
  • Quel avenir pour la saga ?