Sinistre vision de notre futur, Rage nous invite à découvrir un monde ravagé, meurtri et déformé après qu'un gigantesque astéroïde se soit joyeusement écrasé sur notre belle petite planète. Comme dans Fallout, une partie de la population a survécu en se planquant sous terre, tandis que le reste mourait ou tentait tant bien que mal de survivre dans la désolation et la violence. Le bébé d'id Software nous plongera donc dans un univers poussiéreux aux tons ocre, un endroit où les habitations sont faites de bric et de broc et où les gens ne sont plus exactement des enfants de choeur. Au-delà de sa tenue graphique de haute volée, Rage prendra la forme d'un FPS atypique dont la progression, même si fondamentalement linéaire, s'apparentera davantage à celle d'un jeu de rôle. En fait, le joueur aura la liberté d'explorer certaines zones à sa guise, afin d'y chercher des "jobs". Une fois une quête activée, le jeu se transformera invariablement en un FPS pure souche où l'on pourra toutefois se servir d'une tripotée d'armes et d'équipements que l'on aura préalablement construits. Le soft se paie même le luxe d'offrir des phases extrêmement dynamiques en véhicules, dans de vastes étendues de sables coincées entre de gigantesques parois rocheuses. Unique en son genre, visuellement somptueux, le nouveau titre d'id Sofware empoche donc très logiquement le titre de meilleur FPS du salon.
> Plus d'infos sur Rage / PC-PS3-360