Borderlands
Changement radical de style pour le futur bébé -et pourquoi pas futur hit- de Gearbox. Un relooking salvateur, tout du moins concernant l'originalité du titre. Il troque en effet photo-réalisme « banal » pour un cel shading crayonné frais et audacieux qui il faut l'avouer semble du meilleur effet. Ce FPS post-apocalyptique teinté de RPG prendra, de l'aveu même des développeurs, la voie tracée par Mad Max. La conduite de véhicules divers permettra de varier les plaisirs.
Du côté des promesses, le jeu suit la mouvance de la surenchère initiée par Dead Rising 2 et ses 6000 zombies, puisque Gearbox nous promet pas moins qu'un demi-million d'armes différentes. On ne peut jouer au titre sans penser à Fallout 3 ou Stalker. Des risques de déjà-vu ? Peut-être, mais après tout, quelles références !
Call of Duty : Modern Warfare 2
A force d'alternance entre les Call of Duty d'Infinity Ward et les opus de Treyarch, on ne savait plus où donner de la tête. Mais avec le quatrième volet, Modern Warfare, et son implantation dans un monde « actuel », une nouvelle identité a été insufflée à la série, différenciation salvatrice des opus « Seconde Guerre mondiale ». Au programme : un condensé d'action à la mise en scène toujours aussi explosive. Le jeu fait directement suite au premier volet, et vous place dans la peau du sergent MacTavish, promu capitaine au sein du SAS, les forces spéciales anglaises. Les premiers éléments dévoilés nous ont rassurés quant au rythme inchangé et à la variété du titre : les développeurs ont repris le principe de gunfights explosifs sur fond de guerre moderne, en ajoutant une variété de situations à la mise en scène hollywoodienne. Prise d'une base russe après une phase épique d'escalade à flanc de glacier, course-poursuite explosive en motoneiges, plongée sous-marine pour prendre le contrôle d'un submersible adverse, tout y est. Sachant que les niveaux sont annoncés comme plus ouverts et moins linéaires, que l'on passera des montagnes enneigéess aux favelas, on ne peut que saliver d'impatience. Copy that ?
Operation Flashpoint : Dragon Rising
En 2001, un titre sur PC avait créé la surprise en insufflant à un jeu de guerre « classique » un réalisme et une immersion époustouflants. Operation Flashpoint, puisque c'est son nom, avait rencontré un succès certain auprès des critiques et du public. Autant dire que la suite de ce célèbre FPS novateur était fébrilement attendue. Les premières versions aperçues laissent présager le meilleur. Sous titré « Dragon Rising », on y retrouve les ingrédients qui avaient fait la force du premier opus : réalisme, mise en scène et immersion particulièrement poussée, mais aussi conduite de véhicules (30 au total !), sur un background de guerre moderne et d'intérêts pétroliers. Le tout à la sauce nouvelle génération, graphismes photo-réalistes et animations bluffantes en prime. Sans pousser le vice à la série des ArmA, le réalisme pointu pousse le joueur à la prudence absolue et la tactique : bourrins, fraggers en série et gâchettes faciles, passez votre chemin. Pour les autres, présentez armes, en avant... foncez !